четверг, 28 октября 2010 г.

Линейный калибратор прогресса или Что же делать в Катаклизме все-таки?



Вчера случился эпический вброс пахучих веществ в вентилятор, в смысле новый синий пост, рассказавший, что Близзард в полном восторге от построения системы рейдов и баджей в ВотЛК и поэтому, они решили в точности (за исключением косметических правок системы баджей) повторить его и в новом дополнении - Катаклизме. Опа, подумал я. Наша песня хороша, начинай сначала.

Возможно, людям, не прерывавшим рейдерство на период затишья 3.5 - 4.0, это и доставило кучу удовольствия - новые инсты, новые рейды, все тоже самое, но вприсядку, однако нам, кто смотрел на всю замирающую постепенно рейдовую жизнь со стороны, возвращаться туда как-то не очень захотелось. Честно говорю, порывался вчера еще написать целую стену вайна размышлений по этому поводу, но решил сначала с женой все это добро обсудить вечерком за ужином. Обсудить-обсудили, а тут еще подоспел Деквен со свежим взглядом на ту же проблему и мы поняли, что мы не одиноки в своем отношении к ситуации.

В общем, немного поостыв, я начал себе так примерно представлять нашу будущую жизнь в Катаклизме. По большому счету, в сообщении от Близзард нет ничего, до чего мы бы сами не догадывались. Просто Близзард четко указали нам на границы ящика Скинера и за какие рычажки и в какой последовательности крысам игрокам надо дергать. А то мы этого не знали! Ну да не будем строить из себя старых дев, неоднократно и у нас и у других блоггеров проскакивало - "чтобы стоять на месте надо бежать, а  чтобы двигаться, надо бежать еще быстрее". В общем, давайте выкинем это сообщение из головы и сфокусируемся только на том, что нам самим интересно.

понедельник, 25 октября 2010 г.

ПВЕ крабы в ПВП


Здравствуйте всем, кто еще здесь.

Решил сегодня отписать сырые впечатления от нашего нового развлечения. Развлечение это, как понятно из названия - ПВП. А началось все это добро так.

Как я уже писал, мы сейчас играем вместе с коллегами, чаще всего с приятелем, играющим уже 5 лет, причем завзятым ПВПшником. И он, естественно, нас постоянно пытается перетянуть на темную сторону силы. Кроме того, практически на любую нашу статью про то, что в ПВЕ многое неправильно, нам отвечали - идите в ПВП - там все или почти все гораздо лучше.

пятница, 22 октября 2010 г.

Ответ читателю. Как не потеряться в альтах и ведет ли ведение блога к хардкору



Коллега MAS задал нам вопрос, требующий серьезного и длинного ответа, поэтому по устоявшейся традиции отвечаю постом. Вот вопрос:

MAS прокомментировал(а) ваше сообщение "Гайд для казуалов об игре. Часть первая.":

Сереж, честно скажу, что весь пост пока не прочел, и тем более комментарии на прочел, поэтому и мой комментарий может быть кривой.
Ты пишешь, что основная проблема казуального геймера - во чтобы поиграть?
А что если представить иную ситуацию - вопрос "Когда это все пройти?":)
У меня как раз такой вопрос постоянно.
И постоянно разрываешься, между WoW и, например, Mass Effect 2 (нет, мой ник не оттуда).

Теперь - по теме. Как раз сегодня начал читать твою серию гайдов (я вообще перечитываю все, почти все посты, т.к есть что почитать) - интересно.
Правда, не знаю, согласишься ты или нет, но..у меня постепенно возникает ощущение, что блоги даже самых казуальных игроков постепенно, со временем, превращаются в нечто более хардкорное - появляется опыт, рейдинг, иные ощущения.
Например, я до сих пор смутно понимаю, как вы с Аленой не теряетесь в стольких персонажах. Мне бы с одним совладать.
Вопросов тут несколько, попробую переформулировать:

четверг, 21 октября 2010 г.

Пара советов и полезных ссылочек

Снова здрасте.

Решил сделать короткое сообщение со ссылками на те вещи, которые мне совсем недавно пригодились. Может и вам пригодятся.

Во-первых, вот самый вменяемый гайд по рестор-друидам в 4.0.1 - он на английском, но уверен, что его скоро переведут. Мне переводить лениво, да и не та специфика блога.Я последние два дня активно хожу по инстам в качестве рестор-друида и не могу нарадоваться на изменения когда-то приевшегося мне дерева. Ага, уже не дерева как бы. Мой самый старший персонаж с радостью занял подобающее ему место самого главного персонажа, а медведем он будет теперь просто квесты выполнять. Когда Катаклизм грянет, до этого креститься не хочется.

Во-вторых, всем владельцам встроенной аудио-карты от Realtek, которые имеют проблемы с микрофоном. Мой ноутбук регулярно меня радовал невозможностью пользоваться обычным встроенным микрофоном, но наконец проблема решена. Вот по такому, примерно, рецепту.
Много советов в этих ваших интернетах просто поставить другую звуковуху, однако все можно решить гораздо дешевле и проще.

На сегодня все, удачной игры и до новых встреч в эфире.

Update: Спасибо Даньке, указала на пересказ на нуб-клубе гайда для ретор-друидов:  http://www.noob-club.ru/index.php?topic=8146.0

вторник, 19 октября 2010 г.

Катаклизм подкрался незаметно. Паладины, ДК и локи



Продолжаю свои дозволенные речи про новый пред-катаклизмовский патч.

Вчера я обещал рассказать о своих впечатлениях от игры другими своими персонажами. Продолжу в хронологическом порядке.

понедельник, 18 октября 2010 г.

Катаклизм подкрался незаметно

Привет всем игрокам, кто не впал в затяжную депрессию в связи с новыми изменениями их любимых классов. Тем, кто впал - отдельное сочувствие и мужайтесь, Близзард наверняка все еще подправит, а пока займитесь чем-нибудь не напряжным - побегайте повыполняйте ачивки, так как как показала практика, активность в зонах традиционного фарма хонора - Награнде и кряже Крыльев пустоты - резко упала. Но про это все немного позже, а пока продолжу для всех остальных (кто не впал в кому от "НИПАИГРАТЬ!!!111").

Прошлую неделю я провалялся на больничном, так что времени на то, чтобы посмотреть новый патч было предостаточно. Скажу сразу - попробовал я поиграть всеми своими 80-никами, коих сейчас у меня уже пятеро и поделюсь с вами своими наблюдениями.

Сразу скажу, забегая вперед, что патчем я,  в общем,  доволен, но начну с того, что не порадовало, а хорошее оставлю на потом.

среда, 13 октября 2010 г.

Отзывы по игре разными классами. Друиды

Как я и обещал, продолжаю серию статей отзывов о классах. Осталось, конечно, совсем мало времени до выхода 4.0.1, который поставит крест на всех наших знаниях, но что успею, запишу. Итак, друиды.



понедельник, 11 октября 2010 г.

Итоги голосования "Что тут стоит прочитать?"

Очень приятно было следить за голосование. Большое спасибо всем, кто оставил свой голос, честно говоря, прямо писать захотелось. Сильно-сильно. Как видите и блог ожил. 
Вот как проголосовали наши читатели:
Что тут стоит почитать?
Лытдыбр ака "Игровая жизнь"
  39 (31%)
Семейное
  51 (41%)
Социальное
  34 (27%)
Гайды для новичков
  42 (34%)
Ворчанье ака "Аналитика"
  34 (27%)
Вопросы и ответы
  24 (19%)
Читать все подряд
  44 (35%)
Авторы, убейтесь об стену, тут нечего читать
  9 (7%)

Количество проголосовавших: 123

То есть, суммируя, большинству наш блог кажется интересным именно в том виде, как он есть. Причем, самое интересное - семейное. Ну, он у нас так и называется, так что значит мы правильно выбрали точку приложения усилий.
Еще раз огромное спасибо. Собираюсь порадовать вас дальнейшим развитием темы - отзывы о классах. Жена обещала с выходом Катаклизма начать активно делиться своими впечатлениями. Как обычно - женский взгляд зорче :) Оставайтесь на линии, будет много нового! (Я надеюсь ;) )


пятница, 8 октября 2010 г.

Отзывы по игре разными классами. Воины


Подходит к концу эпоха WotLK. Скоро (я думаю в ближайшую среду) на живые сервера встанет патч 4.0.1, который полностью изменит все таланты всех классов и мы будем играть уже совсем в другую игру. Опыт, накопленный нами в процессе альтоводства во многом обесценится. Поэтому-то я и подумал - жалко, что все это забудется и перекроется новыми впечатлениями от новых талантов и стоило бы сохранить текущие впечатление для того, чтобы потом долгими уже "катаклизмовскими" вечерами перечитать и настальгировать. Давайте вместе вспоминать, какие у нас сейчас есть классы и их спеки, как ими играется.

Я, естественно, не рассчитываю на то, что мне открыта абсолютная истинна, так что поправляйте, если я что-то не так понял и дополняйте. Вместе оставим этот след в истории Азерота. Пойдем по алфавиту и очередности веток.

вторник, 5 октября 2010 г.

Соседи по сети. Оказуаливаемся по науке

Узнал через блогосферу WowRaider.RU (отличная вещь, кстати) о новом блоге, который его автор называет так: Оказуаливаемся по науке. В блоге всего-навсего два поста, но настолько они перекликаются с нашими мыслями, что не мог не пропиарить коллегу. Очень рекомендую почитать, да и себе заметку на память сделал.

Как оказалось, на noob-club.ru теперь ведутся свои блоги с азартными играми и другими развлечениями, правда, ссылки на эти блоги слегка неудобоваримы и добавить их в список блогов не получается. Но почитать там есть чего.

понедельник, 4 октября 2010 г.

Изувр. История наших персонажей

Коллега Валлок подкинул отличную идейку - написать историю моих персонажей, рассказать как и откуда они появились. на самом деле, многое уже подзабылось, все-таки  много времени прошло.

Так что вот, я  начинаю новую рубрику нашего блога, "история наших персонажей". И начинаю его с  моего первого персонажа, пережившего психологический рубеж 10-го уровня :)




Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...