понедельник, 31 октября 2011 г.

[Aion] Альтернатива по-корейски

Я - прист, Аленка - скаут. И это шмотки БЕЛОГО качества

Следствием общего уставания нашей команды Seven Crafts (7C) от WoW стали размышления о том, куда бы дальше двигаться. Пока официально дата переезда не объявлена, однако отбор кандидатов закончился и выбран один. Победителем стал, как не сложно догадаться по названию статьи Aion.

Я не удержался, сказал снова триалку (пробовал достаточно давно и тогда совершенно не впечатлился) и побегал по стартовым локациям. Мне-то, конечно. больше по лору и по внешнему виду понравились асмодиане, но команда решила элийцев, так то все скрины будут элийские.

Так что, вот вам первые впечатления от просмотра.

вторник, 25 октября 2011 г.

[WoW] А я все о том же


Честно скажу, открыл окно редактирования записей в блоге еще  позавчера. Увидел чистый лист и испугался. Ну и что я напишу? Понятно, что наш блог на сегодняшний день чуть не единственный, который никак не отреагировал на нововведения в WoW. Да, не отреагировал. Возможно, из-за лени (и это самое правильное предположение), но возможно и из-за того, что я просто не знаю, что сказать. Кроме того, очень не хотелось описывать новости - не люблю я это. А вот теперь я  дождался, когда все более оперативные блогеры все разжевали и в рот положили и я могу не напрягаясь просто высказать свое мнение.

Честно скажу - WoW мне надоел. Точка. Вопрос не в том, что он плох или хорош (мы с женой провели в нем с полугодичным перерывом больше двух лет - наверное, не так уж и плох), просто сколько же можно! Хочется чего-то другого, нового, но с другой стороны - качественного и не напряжного. Именно по этому описывать новый аддон Mists of Pandaria....  я даже не знаю с чего начать. Хочется какой-то другой игры, но об этом позже. Пока про аддон.

вторник, 18 октября 2011 г.

[TERA] Закон и порядок


Я вам в прошлый раз рассказал, как создатели TERA решили броться с голд-селлерами. Как ни странно, на на этом они не остановились. Сегодня мне пришло на почту письмо с пространными рассуждениями о том, как именно взламывают пароли на пользовательских учетках и что рекомендуют делать создатели TERA. Ну, технология-то взлома широко известна, но многие о ней не задумываются. Большинство пользователей интернетов имеют весьма небольшой список паролей и в большинстве игр пользуются одним и тем же набором. Ну и вот. Хакерам достаточно взломать хотя бы одну базу экаунтов (про кражи эккаунтов на SOE не писал только ленивый ваш покорный слуга) и все - хакерам  можно скармливать найденные логины-пароли в другие игры. И знаете что - пишут ребята из BlueHole - пароли ВНЕЗАПНО подходят.

А в свете того, что в ТЕРА будут хроно-свитки - купленные за реальные деньги и лежащие в инвентаре у игроков - кражи эккаунтов станут очень веселым и прибыльным занятием. Так что BlueHole решили сбросить пароли всем перед началом реального запуска игры. И до кучи - не давать использовать старый пароль. Ибо нефиг. Другой разговор,ч то до запуска самой игры еще как минимум полгода, но это дело такое :) Подстраховаться они решили весьма заранее. Молодцы - закон и порядок - вещь замечательная.

четверг, 13 октября 2011 г.

[TERA] Что-то в ней есть...


Устав ждать новостей об SW:TOR (да и положив руку на сердце, скажу честно - новости как-то не радуют), я решил вспомнить о другом своем ожидании - TERA: The Exiled Realm of Arborea. Я о ней уже писал достаточно много, но в блогосфере поднялась волна обсуждения нового поветрия от Близзард - официальный питомец, которого можно купить за реал, а продать за голд. Многие вслед за Деквеном считают, что это первый шаг к тому, чтобы создать прямой канал для покупки голда за реал. А что - войну с голд-селлерами они продули всухую.  (За что им большое, блин, спасибо. Отправляю спам-репорты сотнями - хоть бы раз прореагировали. Реагируют только на прямые реквесты.  Но их не напишешься....)  Так что пора возглавлять голд-селлеров. раз ничего с ними поделать не могут.

Но я отвлекся. Я вот к чему - очень в тему оказалась случайно найденная статейка о том, как собираются эту проблему решать корейцы из BlueHole Studio в TERA.

Все начинается с нового элемента, введенного в игру – хроносвитка. Игроки смогут использовать его для продления игрового времени. Каждый хроносвиток будет эквивалентен одному месяцу игровой подписки. Хроносвиток будет приобретаться на официальном сайте игры, и будет доставлен непосредственно в инвентарь вашего персонажа. При этом его можно будет использовать как для продления игрового времени, так и для торговли с другими персонажами.
 http://tera-online.cc/414-statya-pro-chronoscrolls-svitki-vremeni.html

Дальше в статье по линку долгие рассуждения о том, как эта система позволит выбить почву из под ног голд-селлеров.

То есть - предполагается пойти по пути EVE Online - покупать тайм-карты за игровые деньги или игровые деньги за реал. В обратном направлении - ни-ни.  Насколько я понял по рассказам игроков EVE, там это работает. Ну, по видимому и в Тере тоже хотят применить прогрессивную практику. И стоит ли удивляться, что в Близзард подумали о том же - надо же что-то делать с голд-селлерами! И я тут солидарен с Деквеном - надо что-то менять и такой выход пока представляется оптимальным.

 Но это было все пока прологом. А в этом посте я хотел просуммировать то, чего я лично жду от этой игры и что меня пока пугает.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...