пятница, 31 мая 2013 г.

[ArcheAge] Интервью с бета-тестером. Часть первая






Я уже довольно давно анонсировал то, что такое интервью (с бета-тестером АА) здесь будет. Самое примечательное, что я таки почти сразу его и взял. Вернее - взял первую половину интервью. Но печатать в феврале первую половину интервью, не зная, когда же будет вторая часть, мне показалось жутким моветоном. Поэтому я отложил уже готовый материал на дальнюю полку. И вот сегодня, наконец, удалось допросить моего респондента еще разок. И теперь я узнал уже почти все, что мне хотелось. Но чтобы помучить читателей, сегодня я публикую только первую часть интервью - ту саму, февральскую. Вторая часть будет уже на новой неделе. В общем-то, вы можете задавать вопросы, я  попробую их перезадать моему респонденту. Возможно, получится и третья часть, если вопросов будет много. Или не получится. ну, уж как дело пойдет. В общем, читайте.


Sergey (Fox) Nemchinskiy: вот тебе первый вопрос.
Для того, чтобы представить, вернее - прикинуть для себя твои впечатления, моим читателям стоило бы сначала с тобой познакомиться :) Напиши про себя, что сможешь и про свой игровой опыт, вкратце. Ну и игровые предпочтения - тоже

Новый Даркфолл. Праувесс система.




Первый ДФ был анонсирован за шесть лет до релиза (привет Близзард хейтерам :) ). Цель была поставлена крайне амбициозная: ни много ни мало - сделать самую лучшую игру. Поручик, прекратите ржать. Не буду томить публику мхатовской паузой - у них не получилось. Но попытка была хорошей, и масштаб замысла чувствовался во всем. Как мне кажется, самым главным отличием нового ДФ от первого является то, что разработчики похоже постарели и юношеского максимализма у них поубавилось. Ну или деньги кончились.

Похоже, что Новый ДФ изначально делался как просто хорошая игра,  и в нем появилось то, чего не было в оригинальном - попытка компромиссных решений. Сегодня мы поговорим о самом серьезном и дебативном изменении в ДФ:

Праувесс система.

Первый ДФ твердо стоял на заветах предков (святой Ультиме) и соответственно

среда, 29 мая 2013 г.

Новый Даркфолл. Введение.


"Как много девушек хороших, но тянет что-то на плохих..." 
народное творчество
"ДФ - игра для малолетних дрочеров и мазохистов, за час два скейловых сета отобрали ..."
мой братец


Ввиду того, что Фоксу не понравился DF(UW), писать про него придется мне, "кто-то же должен..." (с)

Для тех радиослушателей, которые только сейчас настроились на нашу волну - краткий экскурс, что есть ДФ. Как известно, сейчас около игровые графоманы все ММО делят на "парки развлечений" и "песочницы". В "парке" вы платите на входе, и вас, как как к солидного клиента, всячески стараются развлечь: "а вот горки, а вот карусельки, а вот леденец на палочке". Позитифф, уважение к игроку и честная щедрая награда за усилия. Ну и секюрити следит за порядком. Классический парк - это ВоВ. Несть в нем числа аттракционов, от сложных рейдов до рыбалки. И если не забираться в совсем уж заоблачные выси рейдерства - то все вполне доступно. Добавьте к этому отличную тех поддержку, устойчивый клиент и аптайм серверов, и сразу становится ясно, почему ВоВ - игра миллионов.

Так чего же не утихает вайн, что ВоВ уже не торт?

[WoW, SW:TOR, Titan] Заполняя пробелы



Целый месяц почти не писал. И как всегда не потому что не о чем  было, а потому что лентяй и слакер. Обещания больше не пропадать давать не буду - так как постоянно их нарушаю. Ну, да вы и так все знаете. Ну и обычный дисклеймер о том, мол, что все это должно было стать пятеркой разных статей - тоже писать не буду. А то что-то как-то посты больно одинаковые стали.

В общем, вот вам выжимки из игровых новостей.

пятница, 10 мая 2013 г.

[WoW] Как быстренько приодеться к рейдам



Всем здрасте. Извините, что так долго не писал - как то лень было, да и увлекся я опять своим вторым проектом - блогом про Java. Даже не столько блогом, сколько видео-лекциями. Нашел наконец способ, как статей не писать, а контентом делиться. Я записываю свои лекции на видео и раскладываю их на Youtube. Ну, ссылки в моем твитере (вы видели, наверное). Но пришло, наконец, время и на этом блоге отметиться.

Насчет ВоВ. Я обратил внимание, что люди начали как-то бродить из проекта в проект. Месяцок в одном - два месяца в другом. А учитывая, что ВоВ меняется достаточно стремительно, да еще и предлагает достаточно быструю систему одевания свежеапнувшихся персонажей (чтобы сразу вливаться) - надо бы про одевание нового персонажа рассказать. (честно нговоря только что рассказвал все это Скорчу, думаю. чего же добру пропадать - и вам достанется). Да, теперь реклама - у нас уже пять статиков (или шесть?) и мы убили Харидона уже на прошлом КД. Мы же казуалы, и при 2/7 рейдинге, имхо - очень недурный результат. В общем, вливайтесь. Если кому интересно, как у нас со статиками - вот пост: http://forum.comconunity.ru/index.php?/topic/1078-informacija-po-statikam-gildii/

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...