суббота, 29 сентября 2012 г.

Парк аттракционов: вход бесплатный

Так вот об СВТоре. Играла. Качала профы, дружила с компаньонами. Иногда ходила во флеш-пойнты. До ендгейма так и не дошла. Впечатления: есть очень хорошие задумки. Боевка и профессии гораздо интереснее ВоВовских. Компаньоны - вообще идея на пять с плюсом. То, что можно хилить не только в инстах, но и выполняя квесты, это правильно. И выбирать, с кем ходить: с танком, хилом, дамагером - это тоже гуд. Из новенького еще впечатлили космические бои.
Так почему же играю не в СВТор, а в ВоВ? Как я уже писала вчера, ребятам не хватило азарта. Такое впечатление, что они сами не любят ММО. Вот например, космические бои - это хорошо, всем понравилось. Ну и где развитие этой идеи? Где полноценные космические миссии с квестами и боссами? Где Пвп? Где доска почета для лучших летчиков? Нету, полетали и забыли. А жаль, идея была богатая.
Или исследования. Нет, идея того, что любое встреченное существо заносится в каталог - это безусловно хорошо. Но почему этот каталог не на самом видном месте? И нет записи: выполнен шаг "флешрейдеры" для достижения "все существа галактики".
И вторая фатальная, на мой взгляд, ошибка - выбор Звездных войн в качестве вселенной, и времени действия перед событиями, описанными в фильмах. Во-первых, это сильно связало создателям руки. Отступить от лора теперь нельзя. Это Близы могли сначала делать орков злыми, потом добрыми, потом поставить во главе орды этого неадеквата Гарроша. Тут так не пройдет, тут есть светлая сторона силы и темная. И хоть ты тресни, но добро - это добро, а зло - это зло. И хоть БиоВары пытались показать, что не так уж хороша республика и плоха империя, но все эти попытки приводили нас к тому, что "в общем, все сволочи". И как бы ты не старался, какие бы правильные решения не принимал, ты все равно знаешь, что все это закончится Дартом Вейдером и Люком Скайвокером. И повлиять ты ни на что не можешь. В общем, грустно.
Но мне кажется, что ситуацию еще можно исправить. Вот БиоВары объявили о бесплатной игре. Мой совет (мания величия детектед): если уж у вас парк развлечений, то отдайте разработку аттракционов сторонним разработчикам. И берите деньги за каждый аттракцион отдельно. Пусь кто-то делает симуляторы космических боев, кто-то бои компаньонов, кто-то веселую ферму. Нет, я знаю, что это рискованно. Я сама бы не рискнула так делать. Но мне кажется, что ММО нового поколения будет делаться несколькими компаниями.
Поясню свою мысль. Вот Деквен говорит, что мы стоим на пороге времени, когда компьютерные игры станут искусством. Как кино. Но в кино есть разделение труда. Там уже давно привыкли делиться прибылями. Есть киностудии, кинокомпании, телеканалы. И каждый выполняет свою часть работы. А в ММО-индустрии что? Попытки делать что-то новое приводят к тому, что приходит Близзард и тырит удачные идеи. А те, кто эти идеи вводили, сдуваются, потому что не могут все сделать идеально и потому проигрывают конкуренцию Близзам. Так у нас скоро и смельчаков экспериментировать не останется. И тогда будет у нас сплошной близзард с археологией в качестве суперинтересного нововведения (да, я действительно считаю надругательство на Археологией одним из смертных грехов Близов).
 Если же какая-нибудь компания, сделавшая костяк игры - вселенную, рискнет поделиться прибылями с другими компаниями, наполняющими ее вселенную "мини-играми", если новые идеи будут оплачиваться, вот тогда ММО действительно имеет шанс стать искусством.
Далi буде

пятница, 28 сентября 2012 г.

Впечатления от пандарии

Вот решила с корыстной целью написать статью. А так как сон дочки нестабилен и краток, пишу быстро.
Первая фраза, которая приходит на ум после 3 дней игры в панд: старый конь борозды не испортит. Только поймите меня правильно. Я не фанат Близов. Я считаю, что они зажрались. Я давно мечтаю, чтобы кто-то дал им по морде дал им хорошего пинка под зад, чтобы шевелились наконец и сделали нормальную археологию. От фразы "бывших воверов не бывает" начинается зубовный скрежет и хочется удалить ВоВ. Но... Ведь могут же, поганцы, когда захотят!
А что, собственно, они могут? Что они такого сделали, что заставляет уже 3 день  с радостным возбуждением загружать игру, с улюлюканьем носиться по новым локациям в поисках руды и травы и играть в покемонов? Трудно анализировать сейчас. Но я категорически не согласна, что это эффект утенка, старых тапочек или как там еще придумали, чтобы уничижительно отозваться о "той самой игре".
Я думаю, что секрет тут в азарте. А смогу ли я? Прокачать профу, заработать денег, приручить покемона редкого качества. И понимаешь, что это фигня, а остановиться не можешь. В создании азарта Близы действительно мастера.
Во-вторых, локации. Не знаю уж как так у них получается, но даже китайская поделка, скопированная с Айона, у близов начинает играть другими красками.
В-третьих ...., ну я даже не знаю. Есть еще что-то, но пока не могу понять что. Буду думать дальше.
Короче, тут я еще хотела написать, какие замечательные идеи были у СВТора и как плохо, что как раз азарта и драйва Биоварам и не хватило. Но времени нет, поэтому перехожу сразу к корыстной части своего поста: ребята, вы не знаете, где найти персики для начала прокачки пандаренской кулинарии?

Пока все. Далi буде (надеюсь).

четверг, 27 сентября 2012 г.

[WoW] Еще немного панд


Я вообще-то и не хотел ничего писать. да и времени нет нефига - работы много. Но вот увидел на блоге Бешера скриншоты Пандарии и понял, что они какие-то неправильные. Сделал свои - мои как-то поприличнее. Кому интересно - смотрите. Под катом немного скринов. Сделано на моей, далеко не топовой машинке (видеокарта nVideo 560), настройки "ультра". И не тормозит же зараза вообще и нигде!

А я немного поговорю про Пандарию. Квесты в Пандарии приятно порадовали. Очень хороший юмор (Рико - я тебя люблю!), приятные, яркие но не не вырвиглазные краски. Вообще - Пандария это то, как примерно я и хотел видеть восточную тематику. Много в последнее время ругают ВоВ за графику и таки да - она устарела. Но она такая теплая и ламповая... Да и гейм-плей в последнем аддоне изменился к лучшему. А учитывая, что он и так был весьма неплох, стало существенно веселее. Никто что-то не обратил внимания на такую штуку, а мне вот очень понравилось - теперь ачивки засчитываются не сразу, а выполнение каждого условия ачивки озвучивается отдельно. Круто, я  так считаю. Гилд-чат для моего новокупленного Андроида так же весьма порадовал (если что, купил вот этот девайс, доволен как слон), границы все больше и больше размываются. Уж кто-кто,а  Близзард и правда, умеет делать игры. Хоть это и опять повторение пройденного, но мне пока так нравится...

вторник, 25 сентября 2012 г.

[WoW] А вот кому пандаренов, свеженьких?

Покаюсь сразу. Мы с женой вчера легли спать почти в четыре утра. Причем, и это самое печальное, оба были заняты не самыми правильными занятиями. Я, например, заигрался в покемонов (они правда покемоны, так что так называть и буду!), а Алена копала свежую руду. Учитывая, что персонажа она только что апнула,  а квесты за время прокачки надоели ужасно, она просто ходила в чем была - то есть местная фауна, очень сильно желавшая ею пообедать, частенько это и делала.

Кратко перескажу ее впечатления. Локации Пандарии симпатичны, зеленые, радостные... И совсем не эпичные. Это вам не начало БК или Лича, где аж дух захватывало... Это - просто красивые локации. Очень много китайско-японского колорита. И пагоды и что-то типа сакуры и общие виды - в общем, Алена осталась несколько недовольна. Говорит, все-таки надо было чего-то своего добавить, а так чистый Дальний Восток и ничего больше. Хотя опять же - симпатично. Кстати, большая просьба читателям. Алена вернулась камнем из Пандарии, не пройдя там ни одного квеста. Как теперь в  нее попасть? Чует мое сердце, теперь будет либо портал, либо какой-нибудь дирижабль, но хотелось бы поконкретнее :)

Мой же, специально апнутый на 85-ый воин застрял в Даларане, где был прописан и вылезать оттуда не хотел. Вообще, Близзард со своими стартами уже немного надела. В прошлый раз отваливались сервера авторизации. В этот раз отваливались сервера континентов. Вот интересно, а они нагрузку рассчитать ну никак не могли? Пускать, например, волнами или там арендовать чужую ферму... Не знаю.

На сервере творилось радостное веселье, атмосфера всеобщей радости даже нам передалась. Мы-то как раз вообще думали поиграть в пандаренов как-нибудь потом... но тут уж как вышло :)

Да, теперь про покемонов, в которых я заигрался. Честно скажу, мы давно ждали чего-то такого же. Что даст возможность некого абсолютно ортогонального гейм-плея. Спасибо Близзард. Они это сделали. Теперь уровень вашего персонажа влияет на ваших питомцев только с одной стороны - вам будет тяжело вести битву петов в локации, которая выше вас по уровню. И все! А если играть в ПВП - то и вообще никак ваш уровень не роляет. А уж одетость вообще осталась за скобками. Так же, эти битвы петов весьма понравятся людям, предпочитающим продумывать свои действия, готовиться к бою заранее и ... ну, не принимать решения за долю секунды, а лучше немного подумать и сделать более правильный ход. Отлично, я так считаю. теперь в ВоВ есть развлечения и для любителей пошаговой игры. Ну и коллекционерам, конечно, полное счастье. В общем, я в восторге от этой новой забавы.

Да, забыл рассказать, КомКон в ВоВ (Вечная Песня, Орда, кто забыл) вознамерился собрать специальный состав на получение Посланников Титанов. Я туда записан в качестве пало-танка, так что на покемонов пока придется забить. Буду докачивать своего тауренчика-палотанка, чтобы не подводить коллег. А большие рейды... Я не хочу спешить. Но если ребята соберутся, то мой таурен-воин, думаю, тоже будет готов. Алена же собирается активно барыжить первые дни. Конечно, пока собирает стартовый капитал с продажи ресурсов, а там - посмотрим, как оно пойдет. Тем временем некоторые комконовцы успели пройти первые инсты Пандарии через час после старта аддона. И у нас есть свои задроты :)

В общем, вывод - пока в ВоВ очень хорошо стало. А там посмотрим. Да, скринов забыл наделать, но не обессудьте - думаю на других блогов скринов будет просто залейся.

четверг, 20 сентября 2012 г.

[WoW] Встретимся там, за туманами


Я сегодня коротенько. Только что оплатил апгрейд двух учеток вов до Пандарии. Так что - сколько вереовочке не виться, все равно все там будем. Коротко по текущему положению:

Гильдия КомКон (Вечная Песня, орда) взяла вчера 16 уровень, сегодня, возможно уже и 17,а  то и 18 будет. Уровни бегут быстро, капы сняты. Даже мой персонаж 52-го уровня (внезапно таурен-друид, вы же не ожидали, да?) уже получил превознесение с ней... с гильдией,в  смысле. Да вот он: Рейнак. Так же у меня есть и специально конвертнутый воин (докачаный до 85. чтобы сразу в бой - вот и он: Мунмо. Пока он только фурик, но кем он будет в энд-гейме -я  пока не знаю.

Гильдия у нас сейчас состоит из 5 или 6 семейных пар. В гилд-чате почти всегда тишина (равзе что иногда треплемся). В основном появляются только парные ачивки - такая-то и такой-то прошли такое-то подземелье. Алене нравится - говорит никаких полотен гратцев - это хорошо. А мне слегка непривычно. С другой стороны - очень комфортно вот так. Люди же такие же как мы, близкие :) Вообще удивительно, но все пары, пришедшие в КомКон играть в ВоВ пришли с этого блога. Думаю, тут как-то задействовано его название, но вот как... Хотя, в гильдию и пришли наши страые игроки, Скор сделал из своего найт-эльфа внезапно тролльку, оставив ей, правда имя Скорч, чем меня несколько обескуражил. Хирург трансферился, Сеттас вернулась, Медведики опять же,  ну и далее по списку.

А теперь про планы. Алена планирует получить ачивки за рыбную ловлю и вообще позаниматься казуальными развлечениями. А меня пока что сильнее всего увлекает аспект с поке... в смысле - битвы петов. Думаю, что и в рейды схожу, как-нибудь, но пока именно охота за редкими зверьками представляется самой интересной частью. Ну и новый континент, конечно. Режимы испытаний и всякие другие нововведения, конечно, тоже ничего так, но пока... Это как-нибудь потом все.

А вы чем собираетесь заняться?

вторник, 18 сентября 2012 г.

[MMO] Люди уходят, мечты остаются


Сегодня в чате КомКон кинули ссылку на интереснейшую статью на Хабре. По крайней мере, мне она показалась очень интересной.

Вкратце - статья системного аналитика из небезызвестной компании Иннова (ну вы знаете, это та самая, которая локализовала Аион). Так вот, аналитики путем дейта-майнинга сумели просчитать - бросит ли игру вот этот самый новичок или вот этот самый ветеран с очень большой вероятностью.
Вот, сами ссылки:


Data Mining в онлайн играх (про новичков)

и 

Предсказание ухода лояльных игроков в ММО (про ветеранов)


Сами ссылки я надеюсь вы прочитаете, а мне хотелось немного порассуждать над результатами. Конечно, первое соображение приходит в голову сразу - ребята, игра должна быть хорошей, тогда и рассуждать о том, почему из нее уходят не придется. Но это же очевидно и не особо интересно. Можно опять же по ёрничать по поводу самого Аиона (ну, по нему не оттоптался только ленивый) и уж тем более Инновы (ее рейтинг, вернее анти-рейтинг запределен). И это не так интересно.

среда, 5 сентября 2012 г.

[MechWarrior Online] Первый взгляд изнутри


Нежданно-негаданно, позавчера в мою почту свалилось письмо с приглашением на бета-тест МВО(MechWarrior Online) . А я и думать забыл про эту игру, а тут вдруг - вас выбрали участвовать в  закрытом бета-тесте (ЗБТ). Блин, а я только развеселился в ВОВ, но не пропадать же эккаунту. Вообще - халява - штука хорошая.

Поэтому я не мудрствуя лукаво отправил смотреть на игру Смоллета. Вердикт, который он вынес после 10 минут игры звучал так: интерфейс очень запутанный, хуже чем в ЕВЕ, боевка нудная, адреналина никакого. Совсем не танки.

понедельник, 3 сентября 2012 г.

[WoW] Туман развеивается


Пока самая активная часть сообщества матерится на неработающий аукцион изучает новинки игростроя мы, как отсталая и пожилая (кхе-кхе) группа слоупоков вернулись в ВоВ, дабы посмотреть на мишек, ну и себя показать. Вот говорили же люди - бывших воверов не бывает. А мы думали - ну нафига нам тот ВоВ. Действительно, надо же поизучать. Итак, теперь новости для слоупоков. В среду, 29 августа на сервера ВоВ встал патч 5.0.4, который ознаменовал скоро наступление туманного времени. Я, как умная Маша и жена (как всегда) ничего не читали и не смотрели про МоП. Благо было чем заняться и без него. А тут вдруг как-то соскучились по ВоВ и дай думаем пойдем. Под это дело подбили комконовцев, не заболевших ГВ2-истерией которые сидели без дела, собрать представительство КомКон в ВОВ. Местом проживания, как я уже писал, была выбрана Вечная Песня, Орда. И что характерно - много народу начало возвращаться. Тех, что играли с нами еще с СВТОР. Очень приятно, честно говоря, видеть старые знакомые ники, да и в  гилд- чате тоже хорошо становится. Ну и вообще - ждем возвращения блудных сынов к самим мишкам. Кстати, гильдия стремительно прокачивается, уже вроде бы 4 левел взяли. Молодцы, да. Ну да я отвлекся.

Я же хотел рассказать для слоупоков (типа меня) что же сделали Близзард с игровой механикой в новом патче. Итак:
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...