Игра только вышла, а разговоры о том, что же будет дальше и не сдуется ли она в первый же месяц идут вовсю. По видимому, разговоры эти идут не только у нас на русскоязычных блогах, но и по всем интернетам. Так ли это или есть какие-то другие предпосылки, но новости о будущих планах BioWare пошли косяками.
James Ohlen, Game Director SW:TOR выступил с несколькими интервью ведущим игровым журналам.
Я немного просуммировал, так как все читать было откровенно влом. Поэтому только процитирую то, что меня заинтересовало.
В первую очередь - анонсировано первое дополнение к игре, с датой выхода 17 января. называется Rise of the Rakghouls. Вот его ролик:
пятница, 13 января 2012 г.
понедельник, 9 января 2012 г.
[SW:TOR] Первая ролевая
Когда-то давным-давно, когда я учился на первом курсе института, наш преподаватель истории рассказал нам такую байку про Первую Мировую войну. Мол после начала войны во всех странах вышли книги, которые однозначно доказывали , что данная страна является благородной, а все ее противники - мерзкие захватчики. Выпуск таких книг - вполне естественен, но дело в том, что все эти книги состояли только из настоящих документов. Оказывается, не используя подделок можно доказать что угодно, просто правильно подобрав правильно документы. Этой историей он нам проиллюстрировал термин "тенденциозная подборка".
пятница, 6 января 2012 г.
[SW:TOR] Не Урожай
И так. Вести с пвп полей, играимой всеми SW:TOR. Что же, они крайне печальны.
Но обо все по порядку. Сразу уточню, что с оупен ворлд пвп у меня не сложилось, ну вот не повезло мне встретить ни одного республиканца, на тех планетах, что я побывал. По сему расскажу о варзонах.
Признаю, что банально не помню, как они называются и поэтому расскажу о них по мере моего знакомства с ними.
вторник, 3 января 2012 г.
[MMO] Плотность звука
шрифта, которые, если верить аннотации на обложке,
обнажат передо мной тайну женского сердца или
измучат описанием ужасной жизни обитателей трущоб
в Глазго, я прихожу в уныние и снимаю с полки детектив
Сомерсет Моэм
На выходных, проведенных с семьей и с уткой с яблоками (кстати, ничего так получилось, это наш семейный рецепт; особая моя гордость, что в этот раз я почти все делал сам, жена ассистировала) мы вели всякие исследовательские разговоры ну и играли в SW:TOR, естественно. Про игру в SW:TOR пока писать не буду - первые впечатления здесь уже много раз публиковал, а для серьезной (на кухонном уровне) аналитики - еще рановато. Про то, как я поизучал в выходные материалы о готовящихся к выходу ArchAge и GuidWars2 - пока отложу. Не все еще устоялось в голове, боюсь скоропалительными выводами сбить читателей с толку. А вот насчет общих мыслей о жанре ММО хотелось бы немного поговорить.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)