пятница, 26 октября 2012 г.

[WoW] Поговорим со звездами



Немного новостей о КомКоне.

Вчера мы все-таки собрались на одевание в Ульдуар. Вообще он (как и у многих воверов) любимейший рейдовый инстанс ВоВ. начиная от интереснейшего, детально проработанного лора, великолепной атмосферы и узнаваемых фигур боссов (буквально про каждого что-то известно и до того, как в первый раз попадаешь в инстанс) и заканчивая великолепными механиками энкаунтеров, не слишком легких и не слишком сложных, с отличными и продуманными механизмами перехода в хард-моду. Жалко, кстати, что эти вещи Близзард больше не использовала. Стыдно им должно было быть, я так считаю. Вместо логичного порядка убиения железного совета (каждому понятно, что если каждый убитый баффает оставшихся, то убивать сначала надо самого сильного - чтобы было легко и самого большого, чтобы сложно) или еще более логичного убиения сердца на ХТ (партия со слабым ДПС его просто не успевала убить за отведенное время), теперь у нас дурацкая переключалка. Фи такими быть.

среда, 24 октября 2012 г.

[Darkfall] Holy war, ой, простите, Unholy War



Немного новостей.

Почтеннейшей публике, наконец, объявили - когда выходит тот самый обещанный Darkfall 2. И даже дали ему название - Unholy War. Помимо того, до 20 ноября (когда он выходит, да, забыл дату назвать) всем игрокам, когда-либо покупавшим DF игра будет бесплатной. Кроме того, теперь игра продается за цену месячной подписки, которая несколько понижена, до 9.95 евров. Ну и в цену покупки (насколько я понял) входит первый месяц игры. Так что ДФ пришла к схеме продаж Евы. Осталось только ПЛЕКсы ввести и будет вообще одинаково.

понедельник, 22 октября 2012 г.

[Блог] Фыр-фыр-фыр


В связи с новостями блогосферы (я  имею в  виду вот этот пост Деквена) и мне захотелось все несколько переосмыслить. Вообще, честно скажу - это решение Деквен обсуждал со мной еще на той неделе и в восприятии ситуации мы с ним практически совпали.

Опишу, как я все это вижу.

Я писал для новичков. Точно таких же, как был я - и их уже не осталось. В общем-то и я уже не новичок. И давно не новичок. А именно новички приходили сюда и читали гайды для новичков, гайды по одеванию. Ну и читали всякие мои новичковые переживания , про не выпавший дрын или про первый поход в рейд, в котором я вдруг оказался РЛом.

ВоВ был нов, свеж, красив. Глаза горели у читателей, глаза горели у писателей. И из этого огня получалось тепло от которого всем было хорошо. За прошедшие годы мы даже не ели это все лопатой, мы в нем купались, мы в нем жили и теперь подавляющее большинство игроков просто тупо переело.

понедельник, 15 октября 2012 г.

[WoW] Галопом


Кто в ВоВ не играл, тот не знает, 
как хочется эпиков, кушать и спать...
Старый анекдот

Хочу спать. Спасибо жене, которая очень сильно помогает с вопросом "выспаться" и дочке, которая не особо сильно с этим мешает. Однако, надо отдать должное ВоВ - он потребляет все, отведенное на него время, все не отведенное и даже время, отведенное на другие занятия.

Надо сказать, что новое дополнение в этом плане оказалось еще жестче, чем предыдущее. Процесс одевания затягивается на дикое время. Сотни дейликов - это явно больше того, что сможет сделать казуальный игрок в день. А хочется-то всего и сразу. И одежку и маунта и ... опять же одежку, но уже эпическую и ... опять же маунтов, но уже других. Кошмар. Кроме того, большое, наверное, спасибо Близзард, героики перестали быть основным средством одевания. теперь это исключительно веселая (относительно) передышка между дейликами. Дейлик-дейлики-дейлики...

вторник, 9 октября 2012 г.

Пандария: впечатления

Наконец то я апнула 85-й уровень. И сразу пошла в Пандарию, потому что хотелось сразу всего - и квестов, и боев петов, и профессий. Ну квесты я долго делать не могу, поэтому застряла где-то в районе хозенов (тем более что шаманкой я эти квесты уже делала) и решила переключиться сразу на главное - на ферму. Сережа привез меня на базар (или как там эта локация называется) и я начала вскапывать и сеять. Да, конечно интересно, правда по сравнению с фейсбуком не хватает возможности создавать свои здания (в этом честно говоря и смысл фермы, чтобы постепенно выстраивать подсобные хозяйства, создавать цепочки производства).
Далее, там же нашла учителя кулинарии, который дает возможности прокачать кулинарию с самого начала, что называется, не отходя от печки, реагенты прилагаются. В общем, привет Айон. Удобно, конечно, но теперь я наконец то поняла, почему низкоуровневое мясо продается за копейки. В общем, вчера я раскачала кулинарку до 525 и вступила на путь гриля и котелка. И вот в этом Близы меня очень порадовали интересностью раскачки, потому что теперь кулинария качается отдельно для каждой из школ. То есть если вы раскачали путь котелка до скажем 550, то вы не сможете выучить рецепты другой школы на 550. Сначала вам нужно будет раскачать соответствующую школу. Прикольно.
Что касается других профессий, то тепрь Близы поменяли подход. Профы качаются легко, а высокоуровневые рецепты добываются сложно. Первого торговца рецептами я увидела уже в Пандаренской столице, и продавал он из за Дух Гармонии, коих у меня сейчас аж целых 0,7 штук. Вот это не очень понравилось. Какая-то сильно замороченная система получилась, да и какое-то искуственное затормаживание: мол, пока 90-й не возьмете, профу не прокачаете

понедельник, 8 октября 2012 г.

[WoW] И снова энд-гейм


На выходных несмотря на некоторое количество дел. которые надо было сделать, в основном мы с женой занялись Вовом. Кстати, хотел на полях отметить его самое плохое свойство - Вов потребляет времени гораздо больше любого своего конкурента. Ну и затягивает нас сильнее, да. От этого никуда не деться. Алена тут уже писала о своих приключениях на пути в Пандарию, а я расскажу о своих, уже в ней.

среда, 3 октября 2012 г.

Будничное

Хотела поделиться немного своими разочарованиями. В преддверии аддона мы с Сережей обновили подписку, воспользовавшись свитком воскрешения. Решили воспользоваться услугой "апнись до 80-го", в результате чего у меня появилась шаманка, а у Сережи - воин. Одновременно я завела себе лоу-левел приста. Поиграв немного и тем, и другим, пришла к выводу, что прист как дамагер мне нравится гораздо больше, поэтому буду его брать как мейна.
Теперь о грустном. Прокачка до 85-го, при наличии нового пандового контента - дело очень нудное и раздражающее. Раньше надо было только запределье пройти, и ты почти в ендгейме. А теперь? Запределье, Нордсколл, еще и Катаклизм. А в это время все уже играют в новом контенте. А ты только слюнки роняешь. В общем, у меня фрустрация. Мой прист уже 77-й, вроде и не бросишь уже его, тем более что портняжное и зачарование очень нравятся, а качаться уже нет ни сил, ни времени. Хочется вообще все бросить если честно.
Теперь обращение к Близзам: ребята, ну так нельзя. Но это еще с трудом, но можно пережить, а когда будет еще одно-два дополнения. Это ж с ума сойти можно, чтобы все это проходить. Вы бы распаралелили это как-то. То есть, чтобы докачаться до левел-капа, нужно было бы пройти классик и одно на выбор: запределье, нордсколл, катаклизм.
В общем, печаль

понедельник, 1 октября 2012 г.

[MMO] О тенденциях и оплате


Бешер опубликовал картинку с графиком статистики ГВ2 в XFire. Я тут уже не раз писал о том, что статистика XFire не показательна, так как игроки, которые установили себе XFire - это весьма узкая группа людей, достаточно схожая по вкусам. ну как минимум - это опытные игроки, переигравшие во много проектов, плюс - это люди, уже имеющее свое комьюнити, так как именно в публикации своих данных и в общении с комьюнити есть основные плюсы установки программ, подобных XFire. И эти люди быстро переключаются с проекта на проект - вот мы и видим большую и быструю динамику изменений. С другой стороны - данные все-таки дают какое-то представление (пусть и приблизительное) о том как себя чуствует в игре наиболе активная часть игроков. А именно они создают гайды, строят комьюнити, тащат, как говорят в народе. и без них игра быстро сдувается.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...