|
Гильдия КомКон на трупах последних боссов в Подземелья Могу-Шан |
Надо сказать, что занимался я переводом гайда по друидам-хилам. Честно. Целых два дня переводил, но злобный блогер взял да и похерил всю мою работу. Гад. Теперь и писать не хочется - да и переводить сначала облом. Сам, конечно, виноват - надо было публиковать частями. Ну, буду умнее. Надеюсь.
Зато гильдия Комкон (верне - вововская ее часть, а еще вернее - киевская десятка) закрыла ПМШ и убила вчера первого босса Сердца Страха. Да мы круты, блин :)
А сегодня я хотел поговорить о совсем другом. Я обратил внимание, что рейдеры пишут о рейдах исключительно с точки зрения тактики, прохождения-не прохождения, сетапа и т.д., но совершенно не пишут и том. в чем же собственно говоря радость от этого времяпровождения. Не-рейдеры вполне резонно решают, что рейды - чисто механическое развлечение или решают посмотреть своими глазами и там уж решить. Это все очень похоже на то, как если бы все музыкальные издания писали бы исключительно новости - группа такая-то выпустила такой-то диск, музыкант такой-то перешел из группы А в группу В и типа того. Было бы это интересно? Для фанатов - да, но было бы это интересно тем, кто этим стилем музыки не интересуется? Очень навряд ли.
В общем, я решил развеять некоторый туман над тем, что общепризнанно является вершиной ПВЕ - рейдами. И естественно, я возьму для примера игру. в который этот аспект на сегодняшний момент наиболее развит, ну и вообще. если честно. то все конкуренты по моему личному убеждению очень далеко отстали в этом аспекте. Сразу же оговорюсь - естественно рейдинг - это не только подземелье и тактика боя. Это еще и куча околорейдовой активности - подготовка к рейдам, включающая в себя не только закупки-починки-крафт, но и собирание сетапа, обсуждение тактики, подгонку интерфейсов плагинами, работа на аукционе по получению нужных вещей/денег/рецептов. Но обо всем этом я поговорю чуть позже. А сейчас я хотел поговорить о самом бое.