среда, 30 января 2013 г.

[Stalker Online] За – нет, против!

Сегодня я размещаю чужую статью - моего коллеги по работе и по КомКон AlexNovak. И поскольку в ней идется речь об игре, о которой я вообще ничего не знаю - сразу передаю слово автору.


Пресытившись «теплыми, ламповыми» мамонтами мира MMORPG (aka L2 и WOW), захотелось мне новенького. И на глаза мне попалась ОБТ Stalker Online. А так как сингл версию я прошёл, мне стало интересно, чего же все-таки несет в себе онлайн контент.

Итак, по порядку:

среда, 23 января 2013 г.

[Guild Wars 2] GW2 и мы. Капля желчи


Честно говоря, каждый день открывал форму для статьи и закрывал ее обратно. И ведь в чем дело - совсем не то, чтобы не о чем было писать, как раз наоборот. Хотелось что-то брякнуть по куче поводов. А уж поводов-то было - море разливанное. И личных и игровых да и просто банальных новостей, о которых тоже стоило бы вкинуть пару копеек. Но вот что-то как-то не вкидывалось. Теперь я плюнул на все и сел вечером(!) после работы писать статью. Фиг с ним, с вечером, но если сегодня не напишу - не знаю, когда же таки смужаюсь.

А поскольку поводов для статьи много (честно говоря это вообще должны были быть пяток разных статей) поэтому я здесь все вот так кучей и накидаю. В любом случае, я пока не понимаю, как бы структурировать всю накопленную информацию, поэтому буду просто растекаться мыслью по древу в хронологическом порядке.

четверг, 10 января 2013 г.

[Guild Wars 2] Тезисно


Да, а я взял и купил GW2. Внезапно. Подарил его себе на Новый Год. А потом пришлось подарить жене, так как меня к моему акку и не подпускали. Да. Покупал на гамазавре, и получилось существенно дешевле, чем 60 евро, где-то 50 долларов. Дороговато, конечно, ну да ладно, можно один раз в год такую трату устроить. Кстати, большое фе гамазавру, который поддерживает оплату через Киви, но не в курсе, что Киви вообще-то работает не только в России и поэтому (для удобства же, блин) прибили гвоздями в поле ввода телефона +7 в начале. Ну, да и черт бы с ними. Оплатил с кивовской же карточки.

Сразу скажу - игра затянула. И хотя я никак не разделяю восторгов фан-боев (пока ничего революционного в игре я вообще не заметил), игра подкупает красотой, кучей мелких и приятных удобств и вниманием к деталям. Вообще - внимание к мелочам - это хороший признак качественного продукта. Да, еще в актив игре я записал бы то, что она предоставляет множество способов времяпровождения. Правда почти все они (за редкими исключением) не предполагают никакого взаимодействия с другими людьми. Что мне, скорее нравится. Вообще, мы после долгих обсуждения пришли к выводу, что игра гораздо ближе по геймплею к Sacred, чем к ММО в тех видах, к которым мы привыкли. Это конечно субъективное, но очень стойкое ощущение.

А теперь тезисно - уж больно много хотелось рассказать.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...