Пока мы находимся в ожидании SW:TOR и поигрываем в старый добрый ВоВ (надо сказать, что после трехмесячного перерыва это стало слегка легче пережить, хотя вот Алене совсем не понравилось и она ушла с дистанции) писать что-то совсем ни о чем и не хочется. Все, что мне хотелось знать заранее об SW:TOR я уже узнал (и вам рассказал), дальше пойдут натуральные спойлеры, а это уже как-то... ну, ниочень.
В общем, решил я узнать, что же там происходит с расхваленной мной несколько раз TERA. Как ни странно, но движение есть. Во-первых, начался открытый бета-тест в Японии. И народу набилось столько, что пришлось открывать дополнительные сервера. Во-вторых, релиз на американском английском языке для Америки и Европы в очередной раз перенесен, уже на начало 2012 года. В FAQ по игре говорится - весной 2012. Вот и отличненько - люди наиграются с SWTOR, а тут и ага!
Давненько я не заходил в Драконику (я вообще туда заглядываю от случая к случаю. Почему - расскажу чуть позже. А сейчас сразу новость - разработчики призадумались, что в игре чего-то не хватает Инсты - есть, БГ - есть, гильдии с уровнями и гильдийскими квестами - тоже есть. Даже деревья талантов и система эдвенсед-классов наличествует. Ну, про кавайность и говорить нечего... Но чего-то до серьезной ММО не хватает. И они догадались - не хватает крафта! Встречайте новое дополнение "Секреты ремесла". Вот, рекламный ролик - кстати, для тех, кто не играл, очень рекомендую посмотреть - настроение игры передает замечательно:
А теперь, коротенько, почему же мы в нее не играем. Достоинства игры я тут описывал много и часто. Достоинств хватает. Но все эти достоинства перекрываются одним небольшим недостатком. Контингент. Если вы думаете, что в ВоВ играет одна школота, то на фоне фанов Драконики они вам покажутся профессорами. Не сомневайтесь. Честно говоря, после любой игры с другими у меня возникает желание вымыть руки, затем уши, а еще лучше - целиком помыться. То есть в Драконику я могу играть только в одиночку, а в одиночку там только квесты делать хорошо. Возможно, если собрать несколько знакомых, то пошло бы лучше, но пока желающих не находится. Ну, оно может и к лучшему...
Кстати, в ожидании SW:TOR стало нам грустно, захотелось чего-то поиграть. Покупать доступ в какую-то новую игру - денег жалко (тем более - вряд ли задержимся). ЛоЛ, как я уже говорил - все потребности не покрывает - две-три игры - а заснуть как потом? В общем - претндентов было два - Darkfall и WoW. Подумали, подумали и выбрали ВоВ. Создали себе альтов на Голдринне, где обитает остальная часть Севен крафтс. Ну да, за Альянс.... Дворфы мне уже надоели (у меня почти одни дворфы за него), людей не люблю, НЭ тоже не люблю, гномы - вообще единственная раса, которую я даже не пытался создавать... В общем - создал себе дренея, ну и чтобы усилить грехопадение - паладина. Ну и заодно воргена-друида. Эти два класса для меня самые любимые. Честно говоря, после такого перерыва ВоВ воспринимается совсем не так. Никакого стремления побыстрее, да и переживаний, что слишком быстро - тоже нету. Понимаем, что времянка, так что просто играем. Надеемся посмотреть все старые рейды до момента выхода СВ, но даже и туда не спешим. Я решил даже по инстам не ходить (что я там не видел?). Выполняю Альянсовские квесты - достаточно интересно, хотя, уже начало набивать оскомину - больше ста квестов сделано. В общем - в качестве снотворного после адреналина ЛоЛ - самое оно :)
Алена создала со мной за компанию воргеншу-лочку, но с трудом даже стартовую цепочку прошла, зевала так, что чуть челюсть не вывихнула.
В очередной раз не могу остаться равнодушным и не рассказать об одной из любимых игр. Значит так. Сначала новости. Сегодня на официальном сайте ЛоЛ появилось сообщение о выходе в будущем первого дополнения к игре. Называться сие чудо будет League of Legends: Dominion.
Судя по презентационному ролику, на наш суд ходят представить новые карты и новые условия победы-захват и удержание объектов ну и соответственно их защита. Когда выйдет - ничего не сказали. А мы тем временем затаскиваем в эту замечательную игру всех своих знакомых. Причем - будучи ПВЕ крабами в душе, умудряемся даже в ЛоЛ играть в ПВЕ - против ботов. И знаете - доставляет.
Кстати, нашли первые недостатки у ЛоЛ. Во-первых - много не поиграешь, а иногда есть желание усесться на полдня, а во-вторых - после игры заснуть очень тяжело - адреналин все еще бродит по жилам. Конечно, все это следствие положительных особенностей игры - того, что непрерывно интересно быстро наигрываешься. Но в любом случае - ЛоЛ в качестве единственного развлечения - не тянет, требуется что-то еще и лучше - ММО образное.
Меня тут спрашивали - делали ли мы пред-заказ СВ:ТОР. Нет, не сделали. Ждем, когда предзаказ станет официально доступен в Украине. Пока только зарегистрировались в местной торговой сети, нам пообещали, что как только появится, нас сразу известят.
Много уже началось обсуждений выходящего вскорости третьего Дьяболо... Вот уж не знаю, будем ли мы его вообще покупать. Наверное будем, но сначала наиграемся в СВ:ТОР, ждать сразу несколько игр и нудно и наверное бессмысленно.
P.S. Насчет заголовка. После нескольких побед подряд в ЛоЛ имя игрока объявляют в такой конструкции - ИгрокТакойТо is dominating! Думаю, название первого аддона должно как-то сэтим коррелировать :)