суббота, 25 августа 2012 г.

Про идеальную казуальную игру


        Все прогрессивное человечество сейчас находится в ожидании чего-нибудь эпичного, типа Панд, ГВ2 и даже второго Даркфолла. Погрузиться с головой в какой-нибудь серьезный проект конечно здорово, но это требует изрядного времени и усилий, которые есть не у всех. А что же делать простому казуалу, вроде меня, который в данный момент не готов выделить в своей жизни пяток часов в день на жизнь в виртуальном мире? Ведь придя с работы вечером мне хотелось бы во что-то поиграть. А вот во что? какой должна быть эта игра? Попробую сформулировать свои казуальные желания разработчикам этой игры:

- Я пришел сюда просто отдохнуть, причем сразу, а не после вечера чтения гайдов и настройки интерфейса. Так что, пожалуйста, никаких вороха вложенных меню, настроек биндов, кучи абилок... макросы - ф топку! Кнопок "вперед-назад, вправо-влево" и "огонь" - вполне достаточно, ну пару еще можете добавить, так и быть освою. Механика должна быть проста и кристально прозрачна.
- Но в то же самое время я хочу, чтобы если вдруг меня заинтересует, то должен вдруг оказаться целый пласт всяких тонкостей, и чтобы по ходу исследования я бы восхищенно приговаривал: "Так вот оно как, Михалыч!"

- Я не хочу маньячить, набивая скилл наигрышем по несколько часов в день. Я уже старенький, геймплей должен быть не очень быстрым.
- Но я хочу чтобы было захватывающе и чтобы адреналин!

- Я хочу соревноваться с другими людьми. Причем с такими же, как и я, а не кибер-спортсменами, поэтому я хочу, нет, я требую, чтобы было разделение на "высшую лигу" где тусят "отцы", и песочницу для таких, как я.
- Но чтобы иногда я этих отцов все же видел, чтобы по восхищаться "Ишь, што творит, шельмец!".

- Я хочу, чтобы я смог включиться в игровой процесс сразу, никаких раскачек-прокачек и гринда.
- Но я хочу, чтобы была экспа, чтобы даже за неудачный бой мне бы что-нибудь перепало, а за удачный - чтобы не просто всего много, а еще и орден! И чтобы дерево развития, и чтобы абилки, и чтобы левел ап! и чтобы расы, и чтобы разные!

- Я хочу, чтобы можно было бы начать игру втот момент, как только я захочу. И когда меня убьют, я не хочу откисать на кладбище.
- Но придумайте мне стимул не проигрывать игру.

- Я хочу, чтобы в случае когда моя команда оказалась существенно слабее, то раунд кончался быстро, без долгой агонии, но если силы равны, то тогда дайте время выяснить, кто сильнее без особой спешки. Но все равно не больше 10-15 минут.

- Я не хочу, чтобы если какой - нибудь чудак посреди боя выйдет из игры - это ее сломает, как например в ЛоЛ. И если вдруг мне нужно будет вот прям сейчас встать и уйти, то дайте мне возможность что-нибудь сделать так, что я бы закончил раунд досрочно, но не сильно подвел бы этим товарищей. Повторяю, сделал бы это быстро.

- Дайте мне отличный лор, чтобы интересно, захватывающе и по настоящему.
- Но я не хочу ничего читать\смотреть\слушать. В идеале, я уже должен его знать.

- Только фри-ту-плей, никаких оплат и подписок. Мне может быть лениво идти пополнять карточку для платежей по инету. И вообще.
- Но в случае, если я захочу купить какую-нибудь плюшку - то пополнить счет я бы смог в кеш-ине в ближайшем минимаркете.

- Никакого обязательного доната, все должно быть доступно без платежей. Никаких донатеров, пришедших "понагибать"...
- Но дайте мне возможность за толику малую эмм... нивелировать недостаток игрового опыта и природную кривизну рук. И чтобы скины.

Вот такой вот маленький список непротиворечивых требований, не правда ли?

И самое удивительное - скачать такую игру можно тут: http://worldoftanks.ru/ru/update  

пятница, 17 августа 2012 г.

[WoW] Свежим взглядом





Не шатко, не валко, но панды уже почти на пороге. Сие событие (приближение панд, которые напомню, посетят нас 25 сентября) ознаменовалось новым роликом, который безусловно стоит посмотреть. Вот в общем-то и он.


Мнение общественности о ролике разделились, но что совершенно точно можно сказать, так это то, что Близзард явно взяла курс на отказ от сверхэпичности и переход игры в состояние "просто жизнь".  Многих давних поклонников это изменение разочаровало,а  вот нам с женой, например, очень понравилось. В стартовом ролике проявились и фирменный Близзовский юмор и вполне завораживающий сюжет, да и фигуры персонажей существенно перерисованы, по сравнению с тем, как их рисовали в предыдущих роликах. Многие, кстати, высказали мнение, что Близзард лучше бы снимали анимационные фильмы - аншлаг был бы гарантирован.

четверг, 9 августа 2012 г.

[COMCON] Демократии надо учиться


Не шатко и не валко, но сообщество КомКон  (которое начиналось как маленький междусобойчик блогеров, чтобы сходить вместе поиграть в СВТОР) за полгода своего существования превратилась в прекрасного лебедя в Мульти-ММО сообщество, насчитывающее сейчас ... черт его знает, сколько насчитывающего. Активных членов - человек 25, всего зарегистрированных - около 200 человек. Ну, вот - где-то в этих пределах.

А теперь я немного хотел залезть во внутреннюю кухню, так как именно построение открытого казуального сообщества - это то самое, что меня сейчас больше всего в ММО играх и привлекает. Так что если кому не интересно, как оно все у нас построено и почему - можете смело идти в сад закрывать статью.

понедельник, 6 августа 2012 г.

[Новости] SW:TOR, WoW, TSW, GW2.Накопилось-то...


По устоявшейся привычке, новости я решил сразу не освещать. А зачем? есть же гораздо более трудолюбивые блогеры, которые все расскажут, разжуют и в рот положат. У них на площадках выплеснуться все попа-боли по поводу новостей, а я тут у себя, тихо-мирно потом уже выскажу то, что хотел. (И никому уже это будет не интересно). Хм, так о чем это я?

Итак по порядку. Самая будоражащая души хейтеров и фан-боев новость была про SW:TOR. Новостью явился переход с ноября любимой игры на модель Free-to-play. Как следует почитав пресс-релиз, можно понять, что в-первых, это не игра переходит на фри-ту-плей, а фри-ту-плей механизм будет альтернативой обычной подписке. Причем, саму игру все равно придется покупать, правда, теперь всего за 15 долларов (и получить месяц игры в подарок). То есть строго говоря, никакое это не фри-ту-плей, а та же модель (купил и играй), что и в ГВ2, о котором чуть позже.  Вариант с подпиской останется - за него игроки будут получать ровно ту же игру, к которой привыкли (плюс еще всякие плюшки). Однако толпы хейтеров проекта тут же окрестили все это полным сливом. И надо сказать, в чем-то они оказались правы - аудитория игры сильно усохла и составляет сейчас от полумиллиона до миллиона активных подписок. Надо сказать, конечно, что момент такой, не показательный - вышла третья Дьябола (которая попала в точности в ядерный электорат  целевую аудиторию СВТОР), вышла ТСВ (которая тоже играет на том же поле), готовится к выходу ГВ2 и новый аддон к ВоВ, так что спад интереса к СВТОР вполне закономерен. Я уже высказывал свои вангования и скажу так - пока я все еще продолжаю верить в то, что мои предсказания сбудутся. Хотя, надо честно сказать, с темпами спада количества игроков я несколько не угадал. Я думал будет около миллиона.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...