четверг, 21 июля 2011 г.

[SW:TOR] Начало пред-продаж

Сегодня с утра мне пришло на почту вот такое:

Get early access to Star Wars: The Old Republic. Pre-order Now.


То есть - кто может и хочет - начинайте пред-заказ. Я было попробовал узнать, сколько оно стоит, но меня послали - сказали, что в Украине эта услуга не доступна. Коллеги говорят, что коллекционка с кучей ништяков стоит 150 долларов, а обычная версия стоит 50 долларов. Дороговато, конечно, а с другой стороны - не думаю, что при начале продаж цена снизится. Кроме того получим и еще кое-что - для тех, кто не владет английским - в комплект пред-заказной обычной версии входит так же и возможность начать игру раньше, чем набежит толпа и второе - дадут кристалл для изменения цвета выстрела бластера или меча. А чего - прикольный бонус. В комплект коллекционки входит так же пет (мышь - дроид) и всякие офлайн-ништяки, типа статуи какого-то хмыря :) Пока совсем ничего не знаю про вселенную СВ:ТОР, так что пойду узнавать ее с нуля.

В Польше коробочный вариант продается в сети магазинов Empik. У нас в Киеве тоже хватает их магазинов, один возле дома. Может и до нас доберутся, хоть через пару недель?

И второй момент - скоро, видимо, объявят и дату выпуска.  Я думаю, что все равно раньше ноября ждать не стоит. Хотя... кто знает. Интрига сохраняется.

вторник, 19 июля 2011 г.

[MMO] Ода одиночке


Дискуссия, которая возникла у нас в чате 7С о размере группы в SW:TOR, затем переросла в большую статью Атрона и в обсуждение уже после нее. Я начал было писать очередной ответ, но понял, что ответ грозит превысить по размерам сам оригинальный пост. Волевым усилием остановился и решил здесь изложить уже все обстоятельно.

Сначала займусь самоцитированием
Приведу две цитаты, близко к тексту, но не дословно. За точность прошу прощения - лень искать было:
 Цитата номер один: "при построении собственной гильдии самое главное, чувствовать настроение своих подчиненных, понимать, что ими движет, что беспокоит. Это и есть самое интересное в игре ..."

Цитата номер два: " я в вов не могу играть совершенно. Пока есть возможность выполнять квесты соло, там еще туда-сюда, а достигнув определенного уровня уже от других игроков никуда не деться. В инст один не сходишь, а  без них одеваться уж очень тяжко. Так что я его забросил, играю в однопользовательские игры".

Автор первой цитаты - глава достаточно успешной гильдии, в реальной жизни студент, возраст - 21-23 года.

Автор второй цитаты - уже не вовер. Начальник крупного подразделения в одной из ведущих российских фирм. В его подчинении было около 500 человек. Возраст - 38 лет.

Прогресс?

[SW:TOR] Лечение в SW:TOR глазами WoW хилера



Я наткнулся на достаточно интересую статью в одном из блогов. Решил перевести, так как многие вещи мне показались впечатляющими. Итак, встречайте.


Я играл до 19 уровня как  SS (Sith Sorc) и до 12-го, как  IO (Imperial Operative). Я не пробовал пока играть наемником (Merc) - он остался единственным лекарем, которого я не опробовал. Классы противоположной фракции являются зеркальным отражением, говоря об умениях и не говоря о квестах, стори-лайн и т.д. В общем имеем точно такое же, как в ВоВ героизм/жажда крови.  Так что  Sith Sorc в общем-то, тоже самое, что и Jedi Sage.

Если говорить в общем, святая троица (танк-хилер-ДПС) чуствует себя прекрасно на просторах Старой Республики. И общий чат полон выкриков "ищется танк/хилер в ...".

Основной лечебный стат называется Presence (присутствие) и от него зависит количество отлеченного здоровья у всех лечебных классов. Так же, этот параметр увеличивает количество здоровья и урона, которые наносят ваши компаньоны (то есть - хилер - лучший пето-вод получается. А что - моя давняя мечта - хил с петом ).Каждый класс получает своих компаньонов, которые сильно отличаются между собой.  Итоговым результатом получается что когда вы играете соло, то вы можете положиться на своего компаньона.чтобы танковать и /или дамажить, благодаря вашему хорошему presence бонусу, а когда вы играете в группе с другими игроками, то вы можете положиться на них в этих действиях. Как минимум до 19-го уровня играть хилом соло вполне удобно, спасибо за это.

пятница, 15 июля 2011 г.

[SW:TOR] Сразу куча информации



Я наткнулся на весьма интересный сайт, полностью посвященный ожидаемой игре SW:TOR. Сайт находится в Б-гомерзком домене РФ (у меня половина броузеров это УРЛ жрать отказываются, а кто не отказывается - не хочет копировать). Вот адрес: http://свтор.рф - если он у вас не будет работать просто натайпайте этот адрес в броузере. Я думаю, что авторы сайта очень удивляются низкой посещаемости... Зря удивляются. С таким доменом, странно что к ним вообще кто-то попал. В общем, не смотря на дикий адрес, сайт полон спойлеров (которые я очень люблю), отзывов бета-тестеров, подборок всяких интересных фактов и ссылок на интересные статьи. Крайне рекомендую всем ожидателям войн на светящихся дубинках.

среда, 13 июля 2011 г.

[SW:TOR] Классы, которые мы выбираем

Trooper - ренджед танк


Недавняя дискуссия у нас на блоге о том, за какую фракцию играть в SW:TOR привела меня к размышлениям - а может пойти с другой стороны. На самом-то деле в игре будет 8 классов и в каждом два эдвенсед-класса. А у каждого эдвенсед-класса будет три ветки талантов (две свои и одна общая со вторым эдвенсед классом). То есть вариаций будет - тонны.

Кроме того, далеко не всем классам доступны все расы (называются они в СВ:ТОР почему-то   species). Хотя игровых рас не так уж и много (самое обидное, что за вуки не дадут поиграть!)  однако, некоторые расы существенно приятнее, чем другие. В общем, я решил устроить эдакую короткую справочку для всех слоупоков типа меня, кто играть хочет, но что там будет и как вообще играть и главное - за кого, пока вообще не понимает.

В общем, встречайте -
Список классов SW:TOR:

[Tera] Выясним, что там с крафтом


Было время, когда я следил за новостями о Tera Online. Потом следить надоело - стал следить за SW:TOR. Но недавнее сообщение Атрона заставило вспомнить о существовании этой достаточно интересной игры. Оказалось, что игра вроде как вышла (или не вышла), но в любом случае - только в Корее. И как не странно - на мун-спике. YouTube полон всяких роликов, где можно посмотреть на всякие красоты игры и информации о ней достаточно много.

Как минимум, известно, что игра будет построена во-первых по бестаргетной системе боя, что мне после Darkfall  кажется гораздо интереснее, а во-вторых, обещали дать достаточно много песка, включая выборы лидеров территорий и т.д. Как все это будет реализовано пока нефига не понятно, однако ясно, что на игру, когда она таки появится на вменяемом английском языке для Европы или Америки, посмотреть стоит. Да, Tera использует движок Unreal 3. То есть все будет очень красиво, но базовые системные требования будут высокими. Придется все-таки мой ноут заменять на десктоп. Боюсь что такой движок ни один ноут (за вменяемые деньги) не потянет.

четверг, 7 июля 2011 г.

[SW:TOR] Как же без Зла?


Дискуссия, разгоревшаяся у нас с Seven Crafts насчет фракции, которую стоило бы выбрать в  качестве базовой подняла большие пласты размышлений. Честно скажу, к каким-то основополагающим выводам нам прийти пока не получилось, но хочется сохранить свои мысли в каком-то связанном и доступном для всех виде, а не хоронить их в виде воспоминаний о вечерних семейных разговорах или логах общения в 7С.

Буду записывать тезисно, так как когда не знаешь, куда идти - сложно выстроить методику подачи. Так что не обессудьте за некоторый сумбур.

вторник, 5 июля 2011 г.

[Новости] Счастья всем и даром


Я понимаю, что большинство того, о чем я сейчас напишу  для многих не новость. Но для таких же слоупоков как я, хочу просуммировать все, что изменилось за небольшое последнее время. ну и дать свою, естественно, субъективную оценку.

Близзард объединила ваниллу с БК и теперь ваниллу отдельно купить невозможно. За цену БК вы покупаете сразу классику и первое дополнение. Думаю, что идея вполне резонная - надо же как-то звать в игру новичков и чтобы цена за игру не была уж совсем запредельной. Молодцы. одобряю без дураков.

Близзард же решила последовать примеру  ЕА с их Warhammer и сделали триалку неограниченной по времени. За это им так же большое спасибо, так как о существовании ВоВ внезапно вспомнила дочка и пристала к нам - дайте поиграть. Оплачивать ради пары вечеров, когда она побалуется было откровенно обломно, но тут такое дело - отдали ей отдельную триалку и она балуется своей новой-старой оркой-шаманкой. Причем - ограничения триальной записи для нее самое идеальное - выше 20-го уровня ей делать нечего, аукцион с почтой ей не сдался... Еще раз - спасибо товарищам из Близзард за ее счастливое детство. Кстати, ВоВ оказался очень завлекательной игрой - я посмотрел через плечо и тоже создал дворфика на Голдринне, где живет команда 7С. Но про дворфика потом, сначала остальные новости.

понедельник, 4 июля 2011 г.

[WoW] Васянпро и яростные переливаторы



Незадолго до своего отъезда в отпуск комрад Волохатый рассказал мне чудесную историю про закрытие девятого сезона арены. История была до того чудесная, что я стал его всеми силами упрашивать написать про все это в блоге. Волохатый сопротивлялся, утверждал, что он не знает всех фактов и что ему стыдно выглядеть дезинформатором. В общем, нефига-то он и не написал, просто сбежал с боевого поста.

Я уселся на попу и стал ждать, что же напишут про всю историю наши блогеры. Ждал-ждал... Но так и не дождался. Шум на офф-форумах постепенно стихает и вообще видно, что история канет в Лету. Ну нет, мы так не договаривались! Я сам попробую все описать своими словами. Если кто в курсе - уточните в комментариях, поправлю. 

В общем история, насколько я себе ее представляю вышла примерно такая.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...