среда, 25 апреля 2012 г.

[Diablo 3] Star Craft 2, Diablo3, WoW 5... Profit?


В эти выходные, кто не знает, компания Blizzard проводила ставший уже привычным в игродельческом мире праздник неожиданной от них щедрости - открытое бета-тестирование ожидаемый огромным количеством игроков Diablo 3. Не удержался и я, заодно (для большей объективности картины) усадил поиграть и жену и дочку. Что характерно - мнения об игре разделились.... Но обо всем по порядку.

 Надо сказать, я не удивился тому, что загрузка Дьяблы за нумером 3 проходит через загрузчик, аналогичный вовоскому. Ну, тот, что позволяет играть до загрузки всех файлов и вообще - весьма удобный и приятный. Ну так, черт побери - у них самая популярная онлайн игра в активе! Умеют же делать и используют наработки. Но вот то, что творилось в сетевой части игры... Это просто стыд и позор. Непрерывные падения серверов авторизации, то выкинет, то выбросит. Ужас. Причем, все это развлечение сопровождалось веселенькими сообщениями типа: "ошибка номер стопицот - все херово". Позор уважаемой компании, честное слово. Уж что-что, а сделать очереди на логин - (тем более они же у них уже в ВоВ есть!) это явно не самая сложная программистская задача. Более менее все это как-то устаканилось только к вечеру воскресенья.

вторник, 17 апреля 2012 г.

[Интервью] "Это был поистине мученический путь"




Мы все привыкли говорить о том, привлечет ли какая-то игра новых игроков или нет. Будет ли там комфортно новым игрокам, или интерфейс окажется чересчур перегруженным, а развлечения, предлагаемые игрой - либо слишком простыми, либо чересчур зубодробительными. И обсуждаем мы этих новичков, как сферического коня в вакууме - все знают, что они есть, но никто в глаза не видел. Однако, мне повезло - у нас в гильдии есть такой человек, для которого первой ММО оказался именно с SW:TOR. Не откладывая в долгий ящик ( на самом-то деле, конечно, откладывая и еще как, хе-хе), я взял у него интервью. В общем, читайте что получилось.


Fox: Поехали. Вопрос номер один. Я-то с  тобой более или менее знаком, однако моим читателям было бы интересно представить личность человека, который отвечает на вопросы. Поэтому начну с банального представления. Ты - единственный представитель нашей гильдии, для которого игровой опыт в ММО начался именно с СВ:ТОР. Вот в этом вопрос - почему? Многие люди не воспринимают ММО, кто-то не воспринимает игры вообще... Почему вдруг ММО?
Edgtho: ММО в данном случае была вторична. В первую очередь, это конечно же Звёздные войны, моя любимая фантастическая Вселенная. Еще на этапе разработки BioWare обещала большую сингловую составляющую, на которую я надеялся и не обманулся в ожиданиях. Так бы и отбегал до лвл капа одиноким персонажем, если друг не привёл в нашу гильдию. И, несмотря на предрассудки, втянулся в коллективную игру и не жалею.

пятница, 13 апреля 2012 г.

[Path of Exile] Diablo3 на коленке.



Случилось так, что какое-то время назад, я поиграл в бета ивент сабжа. Что это, собственно говоря, такое? Path of exile - дьяболо-лайк ммо, которое делают несколько энтузиастов, вот уже несколько лет. Скажу честно: то, что это не ААА ммо, видно, конечно же, сразу, однако, у игры есть свои приятности и ламповость. Но обо всем по порядку.

среда, 11 апреля 2012 г.

[eRepublik] Война за освобождение



Один мой приятель с работы играл в танки. Ну, в World of tanks. Играл серьезно, даже участвовал в каких-то там супер-тестах и вообще достиг чего-то. Потом так они его достали, что он начал откровенно безобразничать и добился, чтобы его там забанили. Я его спросил во что же он теперь играет. Говорит - да не во что. Вот только в е-Республике играюсь понемногу. Ну,я  пожал плечами - думаю, мало ли что это. Ну и забыыл. Через некоторое время, просит он меня зарегистрироваться там, мол нужен ему рефферал для какой-то ачивки. Ну, думаю, чего же не помочь человеку. Зарегистрировался. Блин, а она оказывается - броузерная! Я думаю, ну пусть человек играется, не вконтактик, чай. И полез сам немного разобраться.

И знаете - увлекся. Никак от себя этого не ожидал. Причем, сразу предупреждаю - базовый гейм-плей - ужасен. В смысле нудный и скучный. Однако... Вот, я вам покажу, что я там прочитал:

четверг, 5 апреля 2012 г.

[MechWarrior Online] Добро должно быть с кулаками. Желательно - железными



Давным-давно, в далекой-далекой... упс, это не отсюда. В общем, когда я еще учился в школе, у моего приятеля был супер-девайс. Единственная на всю параллель приставка Sega MegaDrive. И было на ней множество игр, и соответственно - именно у  него мы устроили игровой клуб. Потом у него самого первого появился и настоящий компьютер. Множество игр, сейчас считающимися каноническими и иконой жанра я увидел именно в этом клубе.  Heroes of Might and Magic (сначала первые, потом вторые, а затем уже и совсем легендарные третьи, по мере выхода), Myst, Dagerfall, MechWarrior (а потом и MechWarrior Commander)... Вот на последних я почему-то очень и завис. Стал покупать книги по вселенной, оказавшейся весьма проработанной, интересоваться вглубь и вширь... Ну, игры выходили, книги покупались, но конец вполне предсказуем - забыл я про это все. А тут вдруг наткнулся на знакомое слово в названии выходящий игры и ностальгия замучила.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...