Мы продолжаем печатать интервью с представителями команды Seven Crafts, ведущей замечательный блог
ММОзговед. Предыдущая часть интервью
здесь.
***
Fox: Кстати, к вопросу о противостоянии песочниц и парков развлечений - я так понимаю, что вы идете играть в основном в песочницы? Но сейчас вы играете в самый известный парк развлечений и как - лучше оно или хуже? И в каком направлении будете двигаться дальше - в первом или втором? |
Andre |
Andre: К вопросу о разных типах ММО. Я предпочитаю песочницы. Да, у них есть свои недостатки, в частности нынешние песочницы не слишком дружелюбны к тем, кто не может играть много и часто.
Но в "самом известном парке развлечений" когда я оказываюсь один в игре, хочется повыть. :) Стойкая ненависть к нпц-квестам уже привита. Можно конечно полистать списки "достижений", но эта морковка уж очень искусственная. За всем этим я обращаюсь к синглам, когда припекает.
В песочнице Heaven&Hearth в такие моменты, когда "нечем заняться", всегда можно было, например, собрать сумку полезных вещей и отправиться с подарками к соседям. :) Так что моё сердце отдано песочницам, и я жду ту самую единственную (chuckle)
 |
Atron |
Atron: В данный момент я считаю, что есть существенные изъяны у обеих моделей. Я не решаюсь сказать "Плохо и то и другое", чтобы не показаться ворчуном. Но, мне кажется, все уже устали от этого противопоставления и полярности подходов. Я точно устал. Живые механизмы песочниц могут быть очень интересными. Я, к примеру, никогда не забуду наше лето, проведенное в исследованиях пространства червоточин EVE. Это совершенно потрясающий механизм, который CCP, к сожалению, пока не развивают. С другой стороны, разработчикам песочниц неплохо было бы понять, что люди не живут в их играх, а только заходят туда на не слишком продолжительное время. Также им нужно уйти наконец от тезиса "мы тут ничего не придумали, потому что это песочница". Это не песочница, дорогие разработчики, это вы ничего не придумали. Только и всего. Не стоит делать умное лицо там, где вы пытались зевнуть.