понедельник, 20 декабря 2010 г.

Новости танководства

Продолжим рассматривать изменения, которые принесла нам симпатичная чёрная яшшурка. Сразу уточню, что «героики» и рейды пока не рассматриваются.

пятница, 17 декабря 2010 г.

Гайд по ресто-друидам в Катаклизме от ElitistJerks. Перевод

Апдейт: Это устаревший гайд, эпохи предыдущего аддона. Современный гайд (5.2) находится вот здесь: http://www.family-wow.info/2013/03/wow-mists-of-pandaria-elitist-jerks-1.html

Я смотрю, очень много друидов страшно стали вайнить на офф-форуме начет нипоиграть и т.д. Надеюсь, гайд от ЭДж вас спасет. Для не владеющих мун-спиком - вот мой перевод. Надеюсь будет полезен. Если найдете неточности перевода - поправляйте. Свое впечатление о хиле друидом опишу на следующей неделе.

Перевожу частями, так что до какого места перевел - сами видите. Буду переводить и править сходу. Энджой.

[Resto] Cataclysm Release 
Hamlet (HamletEJ) on Twitter 


 

Содержание


среда, 15 декабря 2010 г.

Повернись, избушка, ко мне передом, а к лесу задом...

С выходом Катаклизма фирма Близзард продемонстрировала па-а-ачтеннейшей публике новый подход к организации досуга подписчиков. Изменения коснулись множества аспектов игры, но хотелось бы обратить внимание на такой важный момент как изменившийся баланс подземелий и квестов.

Ситуация в БК и Лич Кинге была вполне однозначна: по квестам можно было вообще не ходить, становишься в лфг и качаешься в данжах. Конечно, для скоростного набора экспы предпочтительнее было летать по квестам, но просто для комфортной игры данжи были необходимы. Ибо шмот. Хорошая квестовая шмотка явление не частое, а чтобы она выстояла в конкуренции с данжевой – совсем уж редкость. Бегающего только по локациям персонажа было хорошо видно по бомжеватому виду. А уважаемые граждане важно прогуливались, выпятив синие шмотки на показ, в ожидании пати в очередной данж. Теперь ситуация выровнялась: за квесты дают вполне адекватные награды, и подземелья стали... ну, не совсем уж обязательными. Так что люди, не испытывающие недостатка в общении могут спокойно и с комфортом побродить по локациям в одиночку, благо групповые квесты тоже канули в Лету.
И имхо, это правильно. Контингент онлайн игр постарел, обрюзг, обзавёлся семьёй\работой и стал более социопатичен (да–да-да, я по себе сужу). Прошло время, когда поход в данж запоминался не количеством вайпов, а людьми, с которыми ты пересёкся на пыльных дорожках Азерота. Опять же, ру-коммьюнити само по себе является плодородной почвой для человеконенавистничества. Пришёл с работы, надо тупо отвлечься от накопившихся проблем, а тут тебе и гораздо более связный стори-лайн, и анимированные вставки, и фазинг – в общем, определенный шаг в сторону старого доброго сингла имеет место быть.

вторник, 7 декабря 2010 г.

Эвент прощания с WotLK. Вай-Шир и морской конек


Вчера, за два часа до начала Катаклизма, на нашем сервере Дракономор прошел эвент "прощание с Вотлк". В пустом ныне Даларане (так странно видеть абсолютно пустой Даларан!) на площадке Красса собрались обе фракции и повеселились на славу. Была демонстрация крутых маунтов, танцы и веселые дождики сверху и огоньки снизу. Эвент получился довольно короткий, мы участвовали где-то минут 15, но получили огромное удовольствие от шуточек и радостных воплей. Честно говоря, эти веселые 15 минут искупили несколько занудное прохождение официального эвента.



понедельник, 6 декабря 2010 г.

Хорошие новости для альтоводов. Встретимся в Катаклизме

Новостей куча, но большинство из них относится либо к новым расам, либо к энд-гейму. Я вот опять обнаружил на своей шкурке нововведение, о котором опять таки ничего не слышал. Уверен, что на официальном сайте найти эту новость не сложно, но я опять про втыкал, а потом с удивлением обнаружил в игре.

В общем так.

Не все знают, что недели две назад, стоимость двойной специализации была понижена с 1000 голда до 100, что очень и очень доставило многим любителям иметь полсотни персонажей. Теперь же двойная специализация доступна с 30, а  не с 40-го уровня, и стоимость ее, соответственно была слегка снижена. Ага, чуть-чуть. В 10 раз. То есть - двойная специализация теперь обойдется вашему маленькому альту всего в 10 (десять!) голда. Кого как, а меня это очень порадовало.

Теперь немного о будущем.

среда, 1 декабря 2010 г.

Изменение системы бракетов на БГ

Народ, или я тупой или об этом нигде не написано, но выяснено на собственной шкуре. Теперь бракеты на БГ не по 10 уровней 10-19, 20-29 и.т.д. а по пять (10-14, 15-19 и т.д.)!

Несколько дней назад попытались стать на БГ в составе двух песонажей 45 уровня и одного 44 (Аленка качаться не любит) и нас известило, что нет ребятки, пулемета нам не дадут - наши чары относятся к разным бракетам. У нас отпали челюсти. Попробовали встать на БГ по отдельности. Да, так мы и попали. Мы с Волохатым на БГ 45-49, а Аленка - на БГ с 40 по 44. Нас, естественно порвали, так как уже привыкли играть втроем, да и 45 уровень стал вдруг самым младшим на нашем бракете.

среда, 24 ноября 2010 г.

Шаг на БГ. Низина Арати

Продолжаю публикацию статьи комрада Волохатого.  С предыдущими частями статьи вы можете ознакомиться здесь и здесь.


Низина Арати

Давным давно доступ к этому БГ давался с 30 уровня. Так что участники как правило уже проходили курс молодого бойца в Ущелье Песни Войны до того, как поучаствовать в конфликте за низину Арати. Теперь же это поле боя доступно с 10го уровня. Команды более представительные чем в Ущелье, состоят из 15 бойцов. Впрочем, само поле боя тоже больше, плюс местность довольно пересечённая, так что тесно не будет. На поле боя есть 5 ключевых точек: Кузня, Лес, Шахта, Ферма, Стойла. На каждой есть флагшток, на котором висит какое-то невнятное серое полотнище. Кликнув по нему, туда можно повесить гордое знамя своей фракции. Правда оно пока безрадостного серого цвета. На карте поля боя точка будет на половину серой, на половину - цвета фракции. Повисев там минуту, знамя наконец наливается своим прекрасным (Красным\Синим) цветом, и точка считается захваченной. И начинает приносить очки. Чем больше точек под контролем – тем больше очков. Побеждает команда, набравшая 1600 очков. К сожалению, враги тоже вешают свои грязные тряпки на точки, но к счастью, их можно и нужно срывать. ВАЖНО! На каждой точке есть кладбище, и если фракция контролирует точку, оно владеет и кладбищем. Еще по одному кладбищу расположено на стартовых точках.

вторник, 23 ноября 2010 г.

Шаг на БГ. Тактики. Ущелье песни войны

Я продолжаю публиковать статью нашего ПВП лидера, комрада Волохатого.


Тактики


Итак, персонаж создан, одет-обут и рвётся в бой. Что можно посоветовать начинающему ПвПшеру? Главное отличие ПвП от ПвЕ – нет чётко прописанного сценария развития событий. Нельзя написать «прохождение БГ» с тактикой по фазам. Но можно дать несколько советов.

понедельник, 22 ноября 2010 г.

Шаг на БГ




Я получил множество отзывов, в которых люди просили написать про основы игры на БГ. Попробовал было, но тут статью про БГ вызвался написать командир нашей ПВП команды Волохатий. Вот, собственно говоря, его статья. Мне, лично, она очень понравилась, надеюсь в будущем он вольется в дружный коллектив авторов нашего блога. Благо и в реальности он наш друг семьи :)

Так что передаю слово.

Шаг на БГ

Это ни в коем случае не подробное руководство по твинководству. Более того, подробных практических советов об обвесе для персонажа, ветках талантов и т.д. тут тоже не будет. Тут по мере сил будут освещены моменты, которые для ветеранов являются само собой разумеющимися, но многие игроки о них просто не знают. Кстати, сейчас многие путают твинков с альтами. Твинк – это произведение искусства, совершенное и требующее серьёзных усилий. После возможности остановить получение опыта твинководство практически сошло на нет.

пятница, 19 ноября 2010 г.

Генератор имен персонажей

Наткнулся на интересную ссылку на официальном форуме ВоВ. Вот, на всякий случай, решил здесь сохранить. Не знаю, как вам,а  мне частенько изменяет фантазия при создании нового персонажа. так вот, на такой случай - держите ссылку. Спасибо ребятам огромное.

http://www.a-mud.ru/newbie/name_generator/name.php

Кстати, в клиенте Катаклизма будет кнопочка генерации имени, но варианты там довольно таки дурацкие. Конечно, все равно лучше, чем ничего, но если вы хотите наастоящее, прямо толкиеновское имя персонажа - ссылка вам поможет. Обратите внимание, что орков и дворфов женщин он не генерирует, так как у Профессора таких вообще не было...

ПВЕ крабы продолжают штурмовать БГ



Всем привет, кто не сгинул без вести в войне с напавшими элементалями и тем, кто все еще подумывает, а не купить ли, наконец, Cataclism. Я, кстати, проплатил через батл.нет апдейт на обе наших учетки, что-то даже затянулось... Ждем-с. До 7-го декабря (по уточненным данным - 8-го) все равно не поиграть!!11

Честно говоря, нам эвент кому-то понравился (мне), а остальным членам нашей банды (трое - уже банда, ага) совсем не понравился. Но про эвент чуть попозже. Сначала про БГ.

Наши, специально раскачанные для БГ персонажи на Громе, добрались до бракета 30-39 уровней и, как не странно, продолжают радовать ту самую часть нашей банды, которая не была заинтересованна эвентом. Но и мне, честно говоря, частенько тоже доставляют.

четверг, 4 ноября 2010 г.

Ответ читателю. Игра магом в подземелье



Комрад Кровожадный Мурлок задал вопрос, на который мне захотелось слегка потрепаться. Вот вопрос:

есть какиенибуть принципиальные отличия между мили дд и ренджер дд?я так понял (из наблюдений) что 1е не имеют урона по площади следовательно фишка 2х это какраз АОЕ. Но я мага прокачал до 40го во фросте ,сделал ставку на бурю. Мне нравилось вбегать в толпу мобов кастовать кольцо и бурю и потом убегать и дабевать... ммм лиловой сферой(непомню как называется)) ) ,умерало сразу несколько врогов - быстро хотя и сложно, смертность высокая но в томто и интерес=) И было так пока в инсте мне не сказали что я агро рву сказали чёто там уменьшить, что имелось ввиду?
И ещё в ги мне сказали что при такой тактике после каждого боя надо пить тк мана вся кончается(эт да) ,а у фрост мага мана не должна кончаться вообще,и использовать надо ледяную стрелу и это меня немного расстроило ,выходит магу буря не нужна?

Форма для вопросов

Кое-кто из читателей сетовал, что у  нас нет специального места, где можно задавать вопросы. Вот, решил навести порядок.

Этот пост служит (будет служить) в качестве темы, в которой я всем настоятельно советую задавать свои вопросы, а не разбрасывать их ровным слоем по всему блогу :) . Ответы я буду писать или отдельными постами (если они потребуют более трех строк) или отвечать здесь же.

Напоминаю, что регистрация на блоггере не требуется. Достаточно выбрать пункт Название/УРЛ (я так понимаю в оригинале было Name/URL, но над-мозги постарались с переводом) и вписать ваше имя в поле Название. Тогда ваш вопрос будет не анонимным, а от вашего имени. Пароля не требуется. УРЛ можно не указывать.

среда, 3 ноября 2010 г.

Ответ читателю. Контроль




Мне задал вопрос очередной аноним:

что значит "контролит противников" ,контролирует?)всмысле следить за ними?) 

Отвечаю постом, так как новичкам, думаю, этот вопрос не понятен.

четверг, 28 октября 2010 г.

Линейный калибратор прогресса или Что же делать в Катаклизме все-таки?



Вчера случился эпический вброс пахучих веществ в вентилятор, в смысле новый синий пост, рассказавший, что Близзард в полном восторге от построения системы рейдов и баджей в ВотЛК и поэтому, они решили в точности (за исключением косметических правок системы баджей) повторить его и в новом дополнении - Катаклизме. Опа, подумал я. Наша песня хороша, начинай сначала.

Возможно, людям, не прерывавшим рейдерство на период затишья 3.5 - 4.0, это и доставило кучу удовольствия - новые инсты, новые рейды, все тоже самое, но вприсядку, однако нам, кто смотрел на всю замирающую постепенно рейдовую жизнь со стороны, возвращаться туда как-то не очень захотелось. Честно говорю, порывался вчера еще написать целую стену вайна размышлений по этому поводу, но решил сначала с женой все это добро обсудить вечерком за ужином. Обсудить-обсудили, а тут еще подоспел Деквен со свежим взглядом на ту же проблему и мы поняли, что мы не одиноки в своем отношении к ситуации.

В общем, немного поостыв, я начал себе так примерно представлять нашу будущую жизнь в Катаклизме. По большому счету, в сообщении от Близзард нет ничего, до чего мы бы сами не догадывались. Просто Близзард четко указали нам на границы ящика Скинера и за какие рычажки и в какой последовательности крысам игрокам надо дергать. А то мы этого не знали! Ну да не будем строить из себя старых дев, неоднократно и у нас и у других блоггеров проскакивало - "чтобы стоять на месте надо бежать, а  чтобы двигаться, надо бежать еще быстрее". В общем, давайте выкинем это сообщение из головы и сфокусируемся только на том, что нам самим интересно.

понедельник, 25 октября 2010 г.

ПВЕ крабы в ПВП


Здравствуйте всем, кто еще здесь.

Решил сегодня отписать сырые впечатления от нашего нового развлечения. Развлечение это, как понятно из названия - ПВП. А началось все это добро так.

Как я уже писал, мы сейчас играем вместе с коллегами, чаще всего с приятелем, играющим уже 5 лет, причем завзятым ПВПшником. И он, естественно, нас постоянно пытается перетянуть на темную сторону силы. Кроме того, практически на любую нашу статью про то, что в ПВЕ многое неправильно, нам отвечали - идите в ПВП - там все или почти все гораздо лучше.

пятница, 22 октября 2010 г.

Ответ читателю. Как не потеряться в альтах и ведет ли ведение блога к хардкору



Коллега MAS задал нам вопрос, требующий серьезного и длинного ответа, поэтому по устоявшейся традиции отвечаю постом. Вот вопрос:

MAS прокомментировал(а) ваше сообщение "Гайд для казуалов об игре. Часть первая.":

Сереж, честно скажу, что весь пост пока не прочел, и тем более комментарии на прочел, поэтому и мой комментарий может быть кривой.
Ты пишешь, что основная проблема казуального геймера - во чтобы поиграть?
А что если представить иную ситуацию - вопрос "Когда это все пройти?":)
У меня как раз такой вопрос постоянно.
И постоянно разрываешься, между WoW и, например, Mass Effect 2 (нет, мой ник не оттуда).

Теперь - по теме. Как раз сегодня начал читать твою серию гайдов (я вообще перечитываю все, почти все посты, т.к есть что почитать) - интересно.
Правда, не знаю, согласишься ты или нет, но..у меня постепенно возникает ощущение, что блоги даже самых казуальных игроков постепенно, со временем, превращаются в нечто более хардкорное - появляется опыт, рейдинг, иные ощущения.
Например, я до сих пор смутно понимаю, как вы с Аленой не теряетесь в стольких персонажах. Мне бы с одним совладать.
Вопросов тут несколько, попробую переформулировать:

четверг, 21 октября 2010 г.

Пара советов и полезных ссылочек

Снова здрасте.

Решил сделать короткое сообщение со ссылками на те вещи, которые мне совсем недавно пригодились. Может и вам пригодятся.

Во-первых, вот самый вменяемый гайд по рестор-друидам в 4.0.1 - он на английском, но уверен, что его скоро переведут. Мне переводить лениво, да и не та специфика блога.Я последние два дня активно хожу по инстам в качестве рестор-друида и не могу нарадоваться на изменения когда-то приевшегося мне дерева. Ага, уже не дерева как бы. Мой самый старший персонаж с радостью занял подобающее ему место самого главного персонажа, а медведем он будет теперь просто квесты выполнять. Когда Катаклизм грянет, до этого креститься не хочется.

Во-вторых, всем владельцам встроенной аудио-карты от Realtek, которые имеют проблемы с микрофоном. Мой ноутбук регулярно меня радовал невозможностью пользоваться обычным встроенным микрофоном, но наконец проблема решена. Вот по такому, примерно, рецепту.
Много советов в этих ваших интернетах просто поставить другую звуковуху, однако все можно решить гораздо дешевле и проще.

На сегодня все, удачной игры и до новых встреч в эфире.

Update: Спасибо Даньке, указала на пересказ на нуб-клубе гайда для ретор-друидов:  http://www.noob-club.ru/index.php?topic=8146.0

вторник, 19 октября 2010 г.

Катаклизм подкрался незаметно. Паладины, ДК и локи



Продолжаю свои дозволенные речи про новый пред-катаклизмовский патч.

Вчера я обещал рассказать о своих впечатлениях от игры другими своими персонажами. Продолжу в хронологическом порядке.

понедельник, 18 октября 2010 г.

Катаклизм подкрался незаметно

Привет всем игрокам, кто не впал в затяжную депрессию в связи с новыми изменениями их любимых классов. Тем, кто впал - отдельное сочувствие и мужайтесь, Близзард наверняка все еще подправит, а пока займитесь чем-нибудь не напряжным - побегайте повыполняйте ачивки, так как как показала практика, активность в зонах традиционного фарма хонора - Награнде и кряже Крыльев пустоты - резко упала. Но про это все немного позже, а пока продолжу для всех остальных (кто не впал в кому от "НИПАИГРАТЬ!!!111").

Прошлую неделю я провалялся на больничном, так что времени на то, чтобы посмотреть новый патч было предостаточно. Скажу сразу - попробовал я поиграть всеми своими 80-никами, коих сейчас у меня уже пятеро и поделюсь с вами своими наблюдениями.

Сразу скажу, забегая вперед, что патчем я,  в общем,  доволен, но начну с того, что не порадовало, а хорошее оставлю на потом.

среда, 13 октября 2010 г.

Отзывы по игре разными классами. Друиды

Как я и обещал, продолжаю серию статей отзывов о классах. Осталось, конечно, совсем мало времени до выхода 4.0.1, который поставит крест на всех наших знаниях, но что успею, запишу. Итак, друиды.



понедельник, 11 октября 2010 г.

Итоги голосования "Что тут стоит прочитать?"

Очень приятно было следить за голосование. Большое спасибо всем, кто оставил свой голос, честно говоря, прямо писать захотелось. Сильно-сильно. Как видите и блог ожил. 
Вот как проголосовали наши читатели:
Что тут стоит почитать?
Лытдыбр ака "Игровая жизнь"
  39 (31%)
Семейное
  51 (41%)
Социальное
  34 (27%)
Гайды для новичков
  42 (34%)
Ворчанье ака "Аналитика"
  34 (27%)
Вопросы и ответы
  24 (19%)
Читать все подряд
  44 (35%)
Авторы, убейтесь об стену, тут нечего читать
  9 (7%)

Количество проголосовавших: 123

То есть, суммируя, большинству наш блог кажется интересным именно в том виде, как он есть. Причем, самое интересное - семейное. Ну, он у нас так и называется, так что значит мы правильно выбрали точку приложения усилий.
Еще раз огромное спасибо. Собираюсь порадовать вас дальнейшим развитием темы - отзывы о классах. Жена обещала с выходом Катаклизма начать активно делиться своими впечатлениями. Как обычно - женский взгляд зорче :) Оставайтесь на линии, будет много нового! (Я надеюсь ;) )


пятница, 8 октября 2010 г.

Отзывы по игре разными классами. Воины


Подходит к концу эпоха WotLK. Скоро (я думаю в ближайшую среду) на живые сервера встанет патч 4.0.1, который полностью изменит все таланты всех классов и мы будем играть уже совсем в другую игру. Опыт, накопленный нами в процессе альтоводства во многом обесценится. Поэтому-то я и подумал - жалко, что все это забудется и перекроется новыми впечатлениями от новых талантов и стоило бы сохранить текущие впечатление для того, чтобы потом долгими уже "катаклизмовскими" вечерами перечитать и настальгировать. Давайте вместе вспоминать, какие у нас сейчас есть классы и их спеки, как ими играется.

Я, естественно, не рассчитываю на то, что мне открыта абсолютная истинна, так что поправляйте, если я что-то не так понял и дополняйте. Вместе оставим этот след в истории Азерота. Пойдем по алфавиту и очередности веток.

вторник, 5 октября 2010 г.

Соседи по сети. Оказуаливаемся по науке

Узнал через блогосферу WowRaider.RU (отличная вещь, кстати) о новом блоге, который его автор называет так: Оказуаливаемся по науке. В блоге всего-навсего два поста, но настолько они перекликаются с нашими мыслями, что не мог не пропиарить коллегу. Очень рекомендую почитать, да и себе заметку на память сделал.

Как оказалось, на noob-club.ru теперь ведутся свои блоги с азартными играми и другими развлечениями, правда, ссылки на эти блоги слегка неудобоваримы и добавить их в список блогов не получается. Но почитать там есть чего.

понедельник, 4 октября 2010 г.

Изувр. История наших персонажей

Коллега Валлок подкинул отличную идейку - написать историю моих персонажей, рассказать как и откуда они появились. на самом деле, многое уже подзабылось, все-таки  много времени прошло.

Так что вот, я  начинаю новую рубрику нашего блога, "история наших персонажей". И начинаю его с  моего первого персонажа, пережившего психологический рубеж 10-го уровня :)




четверг, 30 сентября 2010 г.

Ответы на незаданные вопросы

Народ, ура и еще раз ура. Нас, наконец. добавили в список ресурсов блогосферы WowRaider.RU и первые 30 посетителей прилетели к нам именно от туда прямо за час. Чрезвычайно приятно. Пока я лазил по статистике блога, наткнулся на список фраз, по которым наш блог был найден. И призадумался, а нашли ли люди то, что искали? А вдруг нет? Вот, я решил ответить на каждый, заданный поисковику вопрос, так сказать, в ручную.

О блоге. Несколько просьб читателям

Снова здравствуйте.

Мы с женой сейчас находимся в больших раздумьях о будущем этого блога. Именно по этому я повесил такую голосовалку справа, ну и вообще - хотел бы вынести на суд общественности некие промежуточные результаты ведения нашего блога.

Блог мы начали вести в декабре прошлого года, по началу я просто предполагал, что это будет место, где мы будем делиться своими мыслями со своими согильдийцами, ре-публиковать статьи для других ресурсов (чтобы не потерялись) ну и вообще - лытдыбр, как он есть.

среда, 29 сентября 2010 г.

Блогосфера на WowRaider.ru

Гуррикап, ведущий замечательного сайта для рейдеров WowRaider.RU устроил "атракцион невиданной щедрости" (это с Приста уперто, по другому и не скажешь), предложив поделиться своим трафиком с ведущими блогов. Я, как человек жадный до халявы, сразу же попытался в это дело вписаться. Но тут сказались кривые ручки. Никак не получается выдать такой RSS feed, который нужен для синдикации. Вроде все сделал точно так же, как написано в комментариях у Приста, однако у кого-то получается договориться с Блоггером, а  у меня - никак.

Самое странное, что когда я открываю в ФайрФоксе фид, то он показывается с анонсами, а  Гуррикап говорит, что к нему он приходит с одними заголовкам. Пичаль... Никто не знает, как сие добро починить? Проверьте, плиз, кто умеет - это меян глючит (и мой ФайрФокс?), или, может формат какой не тот...

Да, после смены дизайна отвалился скрипт для ссылок на Wowhead. А я уже и забыл, как его прикручивать... Блин, надо бы починить :)

вторник, 28 сентября 2010 г.

У family-wow отдельный домен

Я все раздумывал, переехать ли на приличную платформу типа WordPress или вообще забить на блог, но, судя по количеству комментариев, кто-то нас все-таки читает :)

Так вот, коллеги, рад вас уведомить, что наш блог остается на удобной для таких новичков в блогинге, как мы с женой, платформе Блоггера, однако, теперь у  нас есть свой собственный домен

family-wow.info

прошу любить и жаловать.

Кроме того, смужался, наконец, поменять дизайн блога. Интересно, так лучше или хуже? Мне как-то непривычно, ужас. Если всем не нравится, то буду еще изголяться над шаблоном

Планы к Катаклизму



Чемоданное настроение в игре, по моим наблюдениям, переходит уже в терминальную стадию. рейдеры судорожно пытаются добить недобитых боссов или забили до Катаклизма.

Уйма альтов практически на всех уровнях, прекрасно продаются низкоуровневые энчанты,реагенты и т.д. Что не может не радовать суровую душу альтоводов :)

пятница, 24 сентября 2010 г.

Вокруг Азерота. Игра в Чапаева шахматами или Почему я не люблю рейды

 Решил все-таки републиковать свою статью из журнала "Вокруг Азерота" у себя на блоге. Заодно послушаю порцию нового кидания сами-знаете-чем в комментариях. К сожалению вынужден констатировать, у нас в блог-сообществе очень не любят чужие мнения, не совпадающие с общепринятыми. Жаль. Однако, если все-таки есть, кто не читал статью в журнале, то можно ознакомиться с ней здесь.

Игра в Чапаева шахматами или Почему я не люблю рейды

«Чапа́ев», или «Чапа́евцы»советская настольная игра, получившая название по фамилии героя Гражданской войны Василия Ивановича Чапаева. Эта игра родственна бильярду и особенно близка к таким играм, как карром, крокинол, новус и пишнот. Для игры нужны шашки шахматная доска. 
Материал из Википедии — свободной энциклопедии



Любимая фирма Близзард порадовала своих фанатов тем, что в этот раз отключение серверов (статья писалась в августе, после отключения серверов на сутки - прим. автора) продолжалось ровно столько, сколько и было обещано (ну, может чуть дольше, но это уже не принципиально). Вот такое отношение мне нравится. Так держать.

понедельник, 20 сентября 2010 г.

Вокруг Азерота. Первый номер

Коллеги, как непосредственный участник проекта "Вокруг Азерота" и как человек неравнодушный ко всему, что выходит за границы нудного в ВоВ, рад вам представить первый выпуск журнала "Вокруг Азерота". Сразу даю слово главному редактору Порше:

Здравствуйте,
уважаемые читатели!

Мы хотим представить Вам первый номер фанатского, некомерческого журнала посвященного миру WoW и тому, что с ним связано "Вокруг Азерота". Это попытка возродить канувший в лету Azeroth Geographic, сделать его, возможно, в чем-то лучше, а самое главное - постараться, чтобы Вам это понравилось!

Не судите строго и оставляйте свои комментарии.

Журнал LQ ~4Mb http://depositfiles.com/files/bntrfte0i
ссылка HQ ~10Mb http://depositfiles.com/files/kabr9a67v

наш форум http://www.noob-club.ru/index.php?board=84.0 =)
На самом деле Кувалдыч сделал локальную копию этого файла и вы можете скачать первый номер с более удобного линка на MMOHelper : http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/magazine.pdf

четверг, 16 сентября 2010 г.

Wow и дети

Коллеги, пока у нас идет глубокое погружение в работу над новым проектом, который я недавно анонсировал и в реальной жизни у меня лично большие запарки, пришлось оставить наш блог без обновлений.

Однако не все так плохо, так как Алена не очень загружена и интересных мыслей у нее хватает. Так что мне она прислала черновики двух статей, которые я редактировал и сейчас представляю вашему вниманию первую. Автор, как я уже говорил - Эритака, моя редакторская правка.

Итак

понедельник, 13 сентября 2010 г.

Вокруг Азерота. Анонс.


Коллеги, давно не писал в блог и вот почему. Честно говоря, в  игре сейчас действительно делать мало чего. Мой приятель, тот самый прот-пал, который протусовался уже по всем хард-модам, удалил своего персонажа и подарил другу эккаунт со словами - "в ВоВ больше делать нечего". Я бы не был столь категоричен, однако и правда, чемоданное настроение утомляет.

Второй повод моего слака с блогом состоит в том, что я  начал работать в новонародившемся (вернее - возрородившимся) проекте "Вокруг Азерота" (ранее известном под названием Azeroth Geographics.

Дам просто слово главному редактору "Вокруг Азерота".

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Я рад сообщить Вам, что работа над проектом электронного журнала «Вокруг Азерота», приемника традиций нашего предшественника «Azeroth Geographic»  идет полным ходом. На данный момент готово уже более 90% материалов и выход издания запланирован на 20 сентября. И еще несколько слов о новой концепции издания. Мы собираемся расширить формат публикуемых материалов и отдалиться от «чистого РП», сделать это на практике оказалось гораздо сложнее, т.к. люди неохотно идут на контакт с представителями никому не известного издания, но, тем не менее, мы надеемся, что выход первого номера сможет исправить эту ситуацию!
От имени всего авторского коллектива желаю Вам удачной трудовой недели и надеюсь, что ровно через неделю в этот же день вы увидите плоды наших усилий.

С уважением,
Порше.

Я в этом проекте веду авторскую колонку, уже готов первый материал под названием "Игра в Чапаева шахматами или Почему я не люблю рейды".  Так что рад буду вашему вниманию и отзывам о материале, когда он наконец будет издан :) Через некоторое время после публикации в "Вокруг Азерота", буду дублировать свои статьи и на блоге.

До новых встреч в эфире, в том числе и в новом для меня формате :)

понедельник, 6 сентября 2010 г.

Ответ читателю. Начало рейдинга

На официальном форуме меня лично попросили совета. Ответ я написал там, тут делаю копию.
Вот я много читала ваших семейных блогов, вот только не смогла найти, что делать во время между героиками и ЦЛК. В ИК практически никто не ходит. А в ЦЛК пугом пока не берут, да и сама идти не хочу, дпс еще маленький. Можете подсказать дальнейшие действия? Про триньки знаю, но вот например скорпиона никак выбить не могу
Вирагоса, Черный Шрам

пятница, 13 августа 2010 г.

Немного впечатлений от бета-теста Катаклизма

Постараюсь обойтись без спойлеров (сам их не люблю), расскажу только об общем впечатлении и о том, что не встретил в описании у других тестеров.

четверг, 12 августа 2010 г.

Рейдинг. Бета-тест. Новости. Отпуск

Всем привет, кто еще не спарился от этой жары и не задохнулся в дыму Белокаменной.

Сначала немного новостей. Примерно три недели назад (последний трай моей десятки был самым успешным - 10/12, дошли до третьей фазы Синдрагоссы),  я запостил вот такое сообщение на гильдийский форум:

Коллеги, после болезней жены и дочери мы по новому взглянули на ситуацию с рейдингом в ВоВ и поняли, что никакого смысла в рейдинге сейчас просто нету. Шмотки? Первые же квестовые зеленки Катаклизма будут круче, чем 277 героики. Фан? Да какой там фан мучить тоже самое ЦЛК на протяжении уже (третьего? четвертого?) месяца. Глаза бы мои на него не смотрели. Чувство достижения? Так уже понятно, что Лич убиваем. И вообще - любой босс в ВоВ убиваем. Вопрос исключительно в координации действий рейдеров и достаточном уровне шмота. Короче - ходить сейчас в ВоВ рейды как на работу нет никакого желания.

Мы подумали и поняли, что к Катаклизму правильнее будет выкачать наконец альтов и наконец закрыть все профессии своими героями. Так что - если хотите собирайтесь в четвертую десятку без нас, полномочия передам желающему. тем более - партия подобралась очень и очень хорошая и скилованная (честно говоря, мы, наверное, самая слабая часть :) )

Кроме того, мы в 25-ку тоже ходить не будем. Поиграем пока (до Катаклизма) альтами, потом вернемся к полноценному рейдингу.

понедельник, 9 августа 2010 г.

Инфернал и Стражник Ужаса

Коллега Феербах опубликовал на интересном блоге ProWarCraft свою заметку про демонов чернокнижника. Все очень красиво и правильно, поздравляю автора с хорошим стартом :)

Однако, одну неточность я все-таки нашел, так что не удержался от того, чтобы написать ответ.

Насчет вот этого: Стражник ужаса и Инфернал: В PvE он также используется с большим успехом, особенно при боях с трешем

вторник, 3 августа 2010 г.

Ответ читателю. Будни молодого РЛа. Немного о чернокнижниках.

Коллега Феербах прислал интересный вопрос. Вернее, несколько вопросов. Постараюсь на них ответить :)
Привет, Сергей. Так уж получилось, что я стал РЛом второй десятки своей гильдии. Так как вы в моем понимании один из наиболее адекватных людей в WoW блогосфере хотелось бы задать еще пару вопросиков
1. В десятке кроме меня есть еще один аффлик, имеет ли смысл спекнуть его в демонолога и одеть на бафф рейда?
2. Есть два хила, рестошам и дерево, кого из них лучше поставить на лечение танков, а кого лучше на рейд?
3. В каком из рейдов лучше сыгрываться как десятке? Сходили в Накс, зачистили 2 квартала с вайпами, но все же прошли. Средний ГС рейда 4.8к.
Заранее спасибо

P.S. Вчера был в Залах(г) с хилом Илиада из вашей гильдии "Глокая Куздра". Передавайте привет. Отличный хил.

пятница, 30 июля 2010 г.

Танкование на лоу-левеле. Ответ читателю

Интересный вопрос нашел на офф-форуме, решил продублировать ответ здесь

Начал играть воином, с самого начала хотел прокачать
танка (не нравиться мне этот термин, как и танкование, больше нравиться ,,Защитник") так вот качаюсь преимущественно в подземельях, немного напрягают охотники и паладины пулящие не нужных мне монстров, что с ними делать? Стоит ли на 60 уровне притормозить прокачать профессии, какие? Сделать Хранителя мудрости и прочие интересные достижения или забить на всё и вперед к 80 уровню? И как собрать денег на очень быстрого грифона? 
Когда попадаются 2 охотника это вообще жесть: мою цель никто не бьет, разбегаются, пячутся попой вперед и агрят паки, хил хилит и в итоге умирает... Еще радуют паладины Возмездия со щитами и праведным неистовством... Бдительность вешаю сразу на охотника, но если их 2 то... 
Пару раз не снимал агро с ддшеров, так меня вообще кикнули 

среда, 28 июля 2010 г.

The Guild сделали новое музыкальное видео

Для всех поклонников Фелисии Дей и ее шоу The Guild (кто не знает, кто это такие - здесь  ссылка), радостная новость - в дополнение к предыдущему клипу (Do You Wanna Date My Avatar) сделали еще одну работу. На этот раз она называется Game On. Ну, надеюсь ее можно будет просмотреть прямо с этого блога. Если нет, то вот ссылка - http://www.bing.com/videos/watch/video/season-4-music-video-game-on/y0da39gh?from=sharepermalink

Наткнулся  я на эту ссылку на блоге небезызвестной Summergale, той самой, что пела в шедевральном Ulduar.

Песня The Guild неплохая , но до первой, имхо, не дотягивает. А вам как?

<br /> <a href="http://www.bing.com/videos/watch/video/season-4-music-video-game-on/y0da39gh?from=sharepermalink&fg=sharenoembed" target="_new" title="Season 4 - Music Video - Game On">Video: Season 4 - Music Video - "Game On"</a>

пятница, 23 июля 2010 г.

Шамохил



Постепенно сбывается моя мечта о полной коллекции хилов. Уже есть 2 полноценно раскачанных персонажа 80-го уровня с гс от  5к - шаманка и холи-прист. Друидка - на подходе. Дисциплинированного приста я сначала решила отложить до Катаклизма, дабы пополнить ряды коровок, но раскачивая друидку, поняла, что тауренки мне немного приелись. Так что еще одной тролихе-пристессе наверное быть.

Киберспорт - это спорт?



Уф. Ну и жара сейчас в Киеве! С погодой явно творится что-то странное. С утра полный штиль, на градуснике 32-35, после обеда резко набегают тучи, поднимается ветер и начинается ливень. Проходит полчаса-час и опять, штиль и жара. Прямо тропики какие-то.
В такую погоду адреналин моему организму просто противопоказан. Так что с рейдингом я пока завязала. Качаю на досуге друидку - новое приобретение в мою коллекцию хилеров. Ну и читаю периодически блоги. Очень интересно узнать чем же закончится история с Наненкас. На мой взгляд, фанфик написан очень талантливо, лихо закручена интрига, а постепенно нарастающее напряжение последних частей заставляет снова и снова заходить на блог к Кувалдычу с надеждой на "продолжение банкета". Но увы, пока новых частей нет.
Но я отвлеклась, написать мне хотелось о другом.

пятница, 16 июля 2010 г.

Вопрос знатокам

Коллеги, я  тут по добавлял скриншоты к нашим статьям... Красивые такие. Вот к последним нескольким статьям все скриншоты относятся к одному и тому же событию и тематически друг с другом связаны. Ждал, что кто-то спросит, что это такое, но не дождался. Решил сам спросить у вас - что изображено на последнем скриншоте и как могли быть сделаны предыдущие? Ваши версии?

четверг, 8 июля 2010 г.

О новостях Катаклизма одной строкой



Я, честно говоря, уже устал слушать килограммами информацию о будущем дополнении, Катаклизме. Пока, все услышанные новости, меня скорее огорчали. Убрали Путь Титанов, таланты гильдии, привели археология к состоянию кулинарии и так далее. Но вот последняя прочитанная новость взорвала мой мозг. Честно говоря, сразу скажу - очень и очень понравилось все.

Вот ссылка на блю-пост : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817049262&sid=5


четверг, 1 июля 2010 г.

Об ответственности перед потребителем и почему мы - не Европа



Заметил, что сейчас только ленивый не пишет о проблемах с последним патчем, поэтому решил сам все-таки ленивым не быть. Тем более, считаю, что мне тоже есть, что сказать.

Сначала факты. Факт первый - вчера на евро-сервера (на сутки после американских) был установлен патч 3.3.5, который содержал два существенных изменения - открытие Рубинового Святилища (нового рейдового инстанса на 10 и 25 человек) и введение давно анонсированной системы Рил-ИД, позволяющей общаться друзьям, играющим на разных серверах и даже в разные игры. Факт второй - установленный патч вызвал на всех серверах группы Вихрь (к коей принадлежат все сервера, на которых есть у  меня персонажи) неработоспособность (полную) всех инстансов до 3 часов ночи по Москве. То есть - основная масса игроков в этот день лишилась заветных двух баджиков льда со случайного героика и 2 баджиков льда с фестивального босса.

среда, 30 июня 2010 г.

Ответ читателю. Снова про выбор класса



Опять наткнулся на интересный вопрос на офф-форуме, захотелось сразу же сюда сдублировать свой ответ.

Народ вы удивитесь что я скажу : я играю 3 года но так не определился с классом не отправляйте к психиатру не пишите палодин спамит кнопачгу адын -выбирай паладын не не надо...моя проблема в том что меня постоянно кидает с класса на класс каждый день-2 дня-3дня ну дак вот а тк я играю 3 года то просто заного качать класс для мея предоставляеться настолько нудным ! Ну дак вот это моя проблема и я не знаю что с ней делать у меня есть друид 58 дк 67 и куча мелочи по 30-40 лв я незнаю что длать блин хочется положить этому конец определиться с классом и наконец докачать 80 и уже играть спокойно !!!

Сорри за волл оф текст

Очень пршу помочь...очень...
Азигар, Борейская Тундра

вторник, 29 июня 2010 г.

Немного личного - смена гильдии. Приглашения. 10ppl vs 25ppl



Вот народ, так уж вышло, что я думал-думал над своей рейдовой жизнью и понял, что всех своих согильдийцев пристроил на теплые места в гильдии АНАФЕМА, а сам остался слегка не у дел. В нашей маленькой гильдии теперь (летом) онлайн редко поднимался и до 4 восьмидесятников. Захотелось большего... Хочется какого-то более заметного движения и вообще - я весь свой игровой опыт был либо ГМ, либо замГМ/РЛ, но в  любом случае - человеком, который "в ответе за все". Надоело. Хочется хотя бы часть ответственности переложить на чужие плечи. Поэтому итогом моих раздумий стал переход моего лока из гильдии Анафема, Дракономор в гильдию Глокая Куздра, Дракономор же.

пятница, 25 июня 2010 г.

Ответ читателю. Залы отражений глазами танка и дд



Читатель, пожелавший остаться безымянным оставил очень интересный вопрос к нашей статье про залы отражений.
Вчера попал в залы отражений. Играю прот-варом. После трех вайпов, я не выдержал и ливнул. Вопрос к хилам. Кто виноват, если я ложусь на мобах? Именно первым я - потом пати. Скажу сразу, что ханта я периодически таунтил, т.е. он бил не всегда меня, все остальные висели на мне. Контроля мобов не было, только я их станил. Жизни у меня не поднимались выше середины столбика. В итоге хил сказал, что я плохо танчу. Спорить я не стал, я вообще редко спорю с пугами, считаю что бесполезно.
 Я решил ответить ему в виде поста, так как комментарий, скорее всего, потеряется.

вторник, 22 июня 2010 г.

Советы начинающим рейдерам. Часть 2. Ссылки на гайды по классам



Продолжаю разговор. начатый в предыдущей статье

Такое впечатление, что половина рейдеров не читает гайдов

Мне, честно говоря, непонятно, как можно не читать гайдов по своему главному спеку. лень? незнание, где искать? Вот, для лентяев - собираю список ссылок на самые приличные гайды. Постарался давать ссылки только на самые новые и понравившиеся мне гайды. Актуально почти все на 3.3.

Промежуточные выводы и советы начинающим рейдерам. Часть 1



Что-то мне начало казаться, что наш блог плавно попадает в ряд остальных блогов. Ну, вот так и вижу, что десяток блогеров начинают свои статьи словами "вчера мы были в ЦЛК и мне выпало/не выпало/прошли/не прошли... ". Черт. Мы явно не этого хотели, когда обсуждали возможность заняться активным рейдингом. Строго говоря, мы хотели просто попробовать (я правильно написал это слово!) что это такое - пресловутый ВоВ-прогресс. Попробовали. Нельзя сказать, что добились каких-то ОМГ супер-пупер результатов, однако 6/12 в десятке ЦЛК и 4/12 в 25-ке за две недели - нормальный средний результат (может, даже и выше среднего, но дальше так быстро не получится). Так что я думаю настало время слегка затормозить этот бешенный ритм (ни дня без рейда, а то и без двух) и поговорить о том, какие выводы мы успели сделать за это время.

понедельник, 14 июня 2010 г.

Рейдерский захват шмота. Немного о Катаклизме

 Спасибо всем, кто с  таким энтузиазмом откликнулся на мою просьбу прокомментировать мой шмот/билд/дпс. Получил массу удовольствия, большую часть даже исполнил, только немного не так.

Во-первых,я  пошил Одеяние Мерлина и купил за баджи Кушак могущественных заклинаний , зачаровал, вставил камни, исправил всякую фигню, типа отсутствия нашивок на штанах.

четверг, 10 июня 2010 г.

Пока я был во Франции



Пока я был во Франции время, как ни странно, не стояло на месте. Что еще более странно - не стояла на месте наша игра в ВоВ. Я уже писал, что неким образом ступил, взяв с собой не нормальный ноут-бук, с которого можно было бы нормально поиграть, а самый что ни на есть нет-бук ( не могу найти модель с моими характеристиками в сети, есть подозрение, что таких уже не делают, хотя ей от роду менее года). Ступил-то ступил, но пока пробирался по запутанным веткам парижского метро с рюкзаком, где помимо прочего лежал этот крошка и с чемоданом, мысль нагрузить на себя еще 3 кг нормального ноута мне бы как-то не пришлась по душе... Кстати, собираюсь написать гайд по тому, как найти дорогу в Париже, я лично на изучение этой науки угробил часа три в общей сложности, вдруг кому пригодится...

понедельник, 7 июня 2010 г.

среда, 2 июня 2010 г.

Как начать играть в PvP?

Перепечатываю сюда вопрос, который задал на официальном форуме.  Все-таки хочется попробовать нас в ПВП.

Далее - вопросы.

Рубирика "ответы посетителям". Дуал-спек в энд-гейме

Мне задали достаточно интересный вопрос (к сожалению, анонимный посетитель :). Неудержался и сделал из ответа постинг.
Вопрос по дру: у меня 2 спека - хил и танк. В эндгейме это реально? Все говорят, что практически нереально, у всех 2 спека близких по шмоту (сова/ресто или мишка/кошка). Ваше мнение?

пятница, 28 мая 2010 г.

Чуть-чуть новостей и всякого такого



Попробую продолжить свой лытдыбр, раз уж люди об этом просят. Честно говоря, мне как раз больше нравятся наши аналитические статьи. Именно их, я честно говоря, и считаю контентом нашего блога. А всякие лытдыбры - исключительно для заполнения дырок. Однакож, не угадал - людям почему-то и это интересно :)


Франция, небольшой фотоотчет

Франция

Ланьон

Давно не писал ничего, вот попробую отмазаться фотоотчетом по командировке во Франции, Ланьон. Добавил к фотографиям коментов, так что если кому интересно - почитайте.

среда, 12 мая 2010 г.

Немного новостей и размышлений



Давненько я не брал в руки шашки... Ну да ничего, я так считаю, что лучше вообще ничего не писать, чем выдавать какую-то ерунду, за которую потом самому будет стыдно.

Так что, вот какие у нас игровые и не очень новости. мы с женой прокачали очередную парочку героев до левел-капа. Это мой лок и ее пристесса. Несмотря на все мои увещевания, что в героиках сейчас очень муторно хилить, танки слабо вменяемые и на не вполне одетого хила смотрят свысока, если не сказать хуже (но точнее), она все равно решила идти в героики в холи. К сожалению, мой прогноз оправдался - отхиливает-то она все очень даже хорошо, пока наш лучший результат Окулус-гер (это второй день после апа), однако хилить ей совсем расхотелось. Сидит, грустит. В случайный инст удается ее затащить только знакомым танкам, с чужими ходить отказывается. Пока пробую ее уговорить все-таки или докачать магичку или ходить в шедоу. Пока сопротивляется.

пятница, 30 апреля 2010 г.

О ящике Скинера и игровой зависимости


Я был уверен, что подавляющее большинство наших читателей читают так же замечательные блоги Деквена и Сепика. Оказалось (после общения), что многие мои личные знакомые читают только нас. С одной стороны - очень приятно, а с другой стороны, заставило устыдиться. Люди оказались лишены очень интересной информации, на которую дали ссылку эти, любимые мною авторы.

Так что вот, делюсь ссылкой на замечательную статью на Хабре - 5 способов, которыми игры пытаются вызвать зависимость (знаю, название уж больно американское, но статью, безусловно надо прочитать).

вторник, 27 апреля 2010 г.

Тесты. Драконика. Бесфокусная система боя

 Dragonica10042723002909
Всем привет, кто еще не потерял надежду дождаться новой статьи на нашем блоге. Постараюсь слегка оправдаться, ну и , соответственно слегка порасказать, как у нас происходит жизнь.

Сначала про то, почему записей стало так мало. Тут загадка простая, на работе я сейчас сижу прямо рядом с непосредственным начальником, да еще мы и работаем на одном проекте. Да еще и горящем проекте. Соответственно – фиг напишешь что-то. Я ведь статьи пишу всегда на одном дыхании, а какое уж тут одно дыхание, когда непрерывно начальство дергает… А Аленка, написав одну статью, решила, что долг свой перед публикой  выполнила :)

Так что сегодня, собравшись с силами, решил написать статью из дома. Ага, вместо игры… Вот на какие жертвы приходится идти ради вас :)

вторник, 20 апреля 2010 г.

WOW: женский взгляд


Слышала уже неоднократные жалобы на отсутствие «женского» в нашем блоге, поэтому спешу исправить упущение.

Итак, я начала играть в ВоВ потому что … Ну вообще, в молодости я начинала играть во все, что под руки подвернется. Компьютерные игры меня просто завораживали, тем более что своего компа у меня сначала не было. Первым компьютером, который поступил в мое временное владение, был взятый взаймы у отца 486-й чуть не сказала пентиум :). Как сейчас помню, ребята из компьютерной фирмы, начинявшие его софтом, великодушно решили записать на него какой-то Еретик. Дома я постепенно разобралась что к чему, нашла каталог Heretic, запустила екзешник и понеслось…


среда, 14 апреля 2010 г.

Немного семейного. Еще раз об игре на левел-капе

WoWScrnShot_082909_175723
Сначала немного предыстории и один термин.

Поскольку нас читают (как выяснилось) некоторое количество начинающих игроков, хотелось прояснить один момент. Сам термин – кап (cap – английский, вы, наверное, догадались), имеет в английском языке огромное количество смыслов. начиная от простейшего - “шапка” и заканчивая более сложными конструкциями, общий смысл которых сводится к тому, что это нечто, завершающее что-то. В игровой вселенной ВоВ этот термин используется в куче разных смыслов, но два основных – это кап характеристики (то есть, значение, выше которой эту характеристику не имеет смысла поднимать, например,  существует кап меткости, достигнув которого вы перестаете промахиваться вообще и повышать меткость дальше не имеет смысла, о больших значениях говорят – овер-кап) и кап уровня или как принято – левел-кап. В текущем дополнении к игре – Wraith of the Lich King левел-кап – это 80-й уровень.

Так вот, именно об игре на левел-капе я и хотел поговорить.


среда, 7 апреля 2010 г.

Обобщение опыта консультирования. Ответы на некоторые вопросы.


Как-то так постоянно получается,ч то я оказываюсь в положении просветителя в каждой новой гильдии :) Вообще – рассказывать и учить мне нравится, но иногда хочется написать раз и навсегда какие-то выкладки, чтобы не дублировать их каждый раз.
Итак, поехали.

вторник, 6 апреля 2010 г.

Часть пятая. Макросы и плагины

Макросы
Про макросы писали все, кому не лень. Однако, как оказалось, большинству игроков такие сложности не нужны. А достаточно просто научиться автоматизировать самые простые действия. Как учит нас наука управления, самые большие улучшения мы получаем от самых простых автоматизаций. У меня, например, всего два макроса для всех персонажей и три макроса для моего мейна – танка-друида.

пятница, 2 апреля 2010 г.

То, что вы хотели знать о threat (угрозе), но боялись спросить


В последнее время (в основном в энд-гейме) Близзард сделала все, что возможно (и многое из того, что не стоило), для того, чтобы  сделать мозг игрока ненужным приложением к шмоту и циклу. Особенно это касается ДД, хотя хилы и даже танки тоже оказались задеты этими изменениями.

Сейчас, в одинаково по уровню одетой и с примерно одинаково рукастой партии любой героик проходится в режиме - танк влетает в пак, ддешеры заливают пак АОЕ и танк бежит агрить следующий. Скучно, нудно, но лед всем нужен. Куда деваться?
Однако, иногда все идет не так просто. Например, если танк одет существенно хуже ДД и/или хила. Или если разговор идет не об энд-гейме, а  об инстансах более ранних. Да и вообще - для лучшего понимания того, что происходит в бою, необходимо знать базовые вещи.

И все эти базовые вещи вращаются вокруг одного понятия - threat (говорят - трит - угроза). Так что давайте поговорим о трите.
 




вторник, 30 марта 2010 г.

Игра начинается на левел-кап? Немного размышлений


(апдейт - Алена добавила коментарии курсивом)
Пока мы обдумываем перспективы казуального рейдинга, никак не получается сосредоточиться на написании последней части гайда и на других, уже анонсированных работах.

Обдумывая то, как именно проводить свой досуг, мы постоянно спотыкаемся о моменты, которые нас в игре сильно напрягают. Ну, кое-что кажется нелогичным, а кое-что явно напрашивается на изменение. Долго обсуждали все это между собой и вот, я попробую все наши идеи подытожить. Буду писать в  форме: проблема - предлагаемые варианты решения.

пятница, 26 марта 2010 г.

По следам публикаций. Вопросы и ответы.



Спасибо нашим посетителям – получил массу удовольствия от того, сколько интересных вопросов нам задали. попробую ответить сразу всем одной статьей.

Коллега Экс "Донецкий"(Подземье), Нынешний "Кафу" (Ясеневый лес)  задал множество интересных вопросов:

1)В ПВЕ мирах возможно ли нападать к примеру на вражеские столицы (если да, то смогут ли игроки из противоположной фракции атаковать нападающих?);
2)Я слышал, что игроки на ПВЕ серверах могут учавствовать на БГ и Арене совместно с игроками из ПВП миров (т.е. используется общие БГ и Арены), так ли это?;
А еще я бы добавил, что к примеру в ПВП мирах зайдя на вражескую территорию(надпись которой будет обозначена красным цветом), ты не сможешь напасть на игрока из вражеской фракции пока он не сделает это первым по отношению к тебе(об этом я узнал буквально на днях из форума). На оспариваемых территориях (оранжевых)у вас будут равные права(атаковать можете как вы так и ваш оппонент). Ну а на родных территориях (зеленых) преимущество соответственно будет уже у вас. Данные строки написаны для таких же как я сам(а еще недавно мечтал о ганке противоположной стороны на их же территории).


среда, 24 марта 2010 г.

Малигос. Рейдовые планы. Реролл?

Вчера наша гильдия была на Малигосе. Сначала мы ударно завалили Сапфирона, это было действительно не сложно, даже ничего интересного не могу про бой рассказать. В общем- то,  две фановые способности босса: ледяной дождь, в котором не нужно стоять, и массовое аое в период взлета, от которого нужно прятаться за глыбой. Все. Прошли без проблем.

(Это тебе без проблем. А меня РЛ за пять минут до рейда предупредил, что я  иду на него как ДД. А у меня не камней, не энчантов на совухином шмоте... Позор страшный был. Ну, дпс все же больше танков выдал, и то хлеб :) Все, сегодня буду приводить оффспек в порядок.  - pro100fox)


вторник, 23 марта 2010 г.

Он тоже идет на Сарта!

Были с ребенкой в выходные в развлекательном центре. Очень понравился один игровой автомат, не удержался, даже сфотографировал на телефон.

Вот, он тоже идет на Сарта! Видимо с компанией дружков. А может это Сартовы адды на гулянке? Тайна, однако...

понедельник, 22 марта 2010 г.

Испытание крестоносца. Казуальный рейдинг. Еще машинима.



Возвращаюсь к активному блогерству, так как палка из залов отражений таки была выбита. Меня сразу и резко отпустило и мысли приняли боле осмысленное направление.

пятница, 19 марта 2010 г.

Дрынострадания. Ну когда же она выпадет?

Что-то на этой неделе у меня не сложилось с постами. Спасибо, Эритака меня поддержала, написав очень интересную статью про рейдинг.

А я решил, если уж такая непруха, нифига не пишется, хоть поделиться своими переживаниями.

понедельник, 15 марта 2010 г.

Казуальный рейдинг


Ура! Сезон рейдов открыт. Приобретя 3 части девятого тира и 264 пояс, а также прибарахлившись по героикам, я, наконец-то, почувствовала себя ГОТОВОЙ. Нет, не для ЦЛК. Моя цель – Накс, Ульдуар, Ониксия и в будущем – ИК. Отстой, скажете? Для хардкорщика – возможно, но я для себя четко решила, я – казуальный рейдер. Хорошо бы теперь выяснить, что же это значит.

пятница, 12 марта 2010 г.

Радостная новость

Не мог не поделиться радостной новостью.
Мой гайд для казуалов (вернее, ссылку на него) закрепили на официальном форуме World of Warcraft  в качестве первой темы в форуме для новичков. Значит Близзард меня оценила. Очень и очень приятно. Обещаю писать еще лучше. :) (Знаю, что не получится, но я  постараюсь :) )

Люди, играющие в World of Warcraft. WoW People





Давайте порассуждаем. Кто играет в ВоВ:
  1. школьники и студенты, без пар. Сюда же отнесу молодых специалистов, которые еще не обзавелись парой / успели разойтись со своей парой
  2. школьники и студенты, имеющие постоянную пару. Сюда же отнесу молодых людей и девушек, пока не имеющих детей в своей семье. Играет один человек
  3. тоже самое, но играют совместно 
  4. люди более старшего возраста, с детьми, но играющие в одиночестве  - только муж/жена
  5. люди с детьми, играющие вместе

среда, 10 марта 2010 г.

Новости о гильдии. Планы для блога

Сначала о гильдии. Как помнят мои согильдийцы и некоторые читатели, мы с женой не так давно приняли решение приостановить игру в энд-гейме. Слишком много неадекватов, лолшто и меряний дпс/хпс/хитами и другими удлинителями первичных половых признаков. А меня больше всего подкосила замена т8-тела на 251-е с леди Шепот. Черт побери! я потерял существенно хитов, потерял кап хита (то есть понадобилось камни на стамину менять на хит, и то недобор вышел) и т.д. Танковать в новой курточке стало на порядок сложнее. Махнул рукой и ушел в альтоводство с головой. Но жена продолжала время от времени ходить в рендом-героики и виклики. В одном из таких викликов она познакомилась с интересными ребятами, которые предложили ей объединить наши гильдии..Обсудили этот вопрос с оставшимися еще гильдийцами и все. Вуаля. Гильдия Тиамат, Дракономор официально слилась в гильдией АНАФЕМА, Дракономор.

четверг, 25 февраля 2010 г.

Отсутствие постов в ближайшее время

Народ, некоторое время я не буду ничего писать, так как нахожусь в командировке в Москве до 5-го марта. Если что-то есть сказать, попросить, поругать, пишите в комменты - почту я читаю регулярно. Чукча будет не писатель,а  читатель :)

четверг, 18 февраля 2010 г.

Гайд для казуалов. Четвертая часть

 Как ни странно, не смотря на обилие гайдов по любым вопросам, разбросанным по всему интернету, мой гайд кому-то пригодился уже. Так что я его продолжаю и надеюсь закончить. В дальнейшем возможны дополнения, правки и расширения.

В этой части гайда я рассмотрю вот такие аспекты игры:

Роли игроков в группе, что делать и чего не делать
Поведение в игре, общение с другими игроками

среда, 17 февраля 2010 г.

понедельник, 15 февраля 2010 г.

Гайд для казуалов. Часть третья

Как не странно, мой гайд вызвал заинтересованность у некоторых читателей, так что я продолжаю.

В этой части этого гайда я рассмотрю такие аспекты:

Выбор формы игры (PvP, PvE)

Таланты и специализации

Игровой жаргон


Итак, начнем.

Гайд для казуалов - обновление второй части.

Прошу всех, кто помогает мне писать гайд, проверить - все ли я учел и просмотреть дополнения про ювелирку, первую помощь и пассивные бонусы добывающих профессий. Заранее спасибо.

вторник, 9 февраля 2010 г.

Гайд для казуалов об игре. Часть вторая.

Итак, настало время продолжить мои дозволеные речи...

Сегодня мы обсудим следующие аспекты:

Выбор фракции

Выбор расы

Профессии



Выбор фракции

Сначала о том, что такое фракция. Фракция в ВоВ - объединение нескольких рас, которые объявлены союзниками. Игроки, играющие за одну фракцию могут вступать в группы, ходить вместе в подземелья, торговать, разговаривать и прочее. С игроками, играющими за другую фракцию все это сделать теоретически нельзя. То есть, если вы играете на ПвП мире (об этом позже), то все, что вы можете сделать с  персонажем другой фракции - это его убить. Или быть убитым им. В ПВЕ мире и того меньше - даже убить друг друга по умолчанию не получится.

пятница, 5 февраля 2010 г.

Гайд для казуалов об игре. Часть первая.

Казуал – (от англ. "casual" – случайный) – человек, который периодически интересуется чем-либо, при этом, серьезно не вникает в сам вопрос. 


Внимание! это устаревшая версия гайда. Новая версия расположена здесь:

http://www.family-wow.info/2011/02/casual-world-of-warcraft-cataclysm.html 

Вступление.

Очень много написано разных гайдов по WoW, но я что-то так и не нашел какого-нибудь, достаточно короткого и достаточно интересного для того, чтобы
а) заинтересовать игрой казуалов
и
б) содержать достаточно знаний для того, чтобы начать играть.
Вот и решил написать об этом сам. Жду комментариев и собираюсь его править и причесывать в соответствии с новыми реалиями.

Цель, которую я преследовал при написании этого гайда - постараться максимально популяризировать ВоВ среди людей моего собственного типа.


вторник, 2 февраля 2010 г.

Свод правил демагога

Извините. но сегодня оригинального контента не будет. Займусь копи-пастой. Вот такое нашел на интереснейшем ресурсе Луркоморье (вот ссылка на оригинал)

В свете того,ч то наше соообщество становится все более живым, захотелось немного порадовать тех, кто это не читал. Вот , креатив:



 Свод правил демагога

  1. Никогда не отвечай прямо на поставленный вопрос и не раскрывай полностью свою позицию. Так ты оставишь себе больше места для отступления, сказав «я имел в виду совсем не это».
  2. Помни — оппонент всё время должен доказывать, что он не верблюд. Если он будет доказывать любую ерунду, то у него не будет времени разоблачать тебя, и зрителям будет казаться, что ты ведёшь.
  3. Никогда не спорь с другим демагогом. Если у тебя есть выбор на чей пост отвечать, выбирай новичков, которые наивно пытаются разговаривать с тобой, как с вменяемым человеком. Они самые лёгкие жертвы, и ты не можешь им проиграть.
  4. К демагогу не липнет грязь. Что бы тебе ни писали, всегда оставайся бодрым, невозмутимым и лощёным. Это бесит.

Танкование паков медведем

Написал сообщение о танковании паков медведем сто лет назад, но забыл развесить его на блоге. восстанавливаю справедливость :)

Много было обсуждений про танкование медведем. Слышал даже фразы - "мишка только для МТ, паки собирать им невозможно". Так вот,я  возмущен. Неправда это ни разу.

четверг, 28 января 2010 г.

Climb every mount

Коллекционирование - отдельная тема в варкрафте. Покупая нового маунта или гербовую накидку в цвет броне, надевая может уже далеко не топовый, но красивый прикид, испытываешь особую радость. И ностальгию о далеком времени, когда собирал марки и вкладыши.

Сегодня хочу написать о коллекционировании маунтов, по своему азартном увлеченни, которое если и не захватило меня полностью, то уж точно заставило провести за компом немало дополнительных часов. И хотя мне еще очень далеко до дракона-альбиноса, а уж о дракондоре я и не мечтаю, но все же хочу поделиться с вами моей коллекцией и способами ее собирания. А также планами на будущее.




Итак, первое место в моей коллекции по праву принадлежит Кенарийскому гиппогрифу. Вот она я на нем. Иногда мне кажется, что это рогатая курица, иногда я все-таки склоняюсь к мысли, что это крылатый лось. Красив, правда?







среда, 27 января 2010 г.

Эскаписты и профессионалы

Прочитала статью нашего коллеги по блогосфере, комрада panzerwagen, надеюсь, Сережа вставит на нее ссылку. Статья называлась "WoW и формат достижения", название, честно говоря, довольно туманное и неинформативное. Поскольку речь в статье идет не о достижениях, а о людях, что, на мой взгляд, гораздо интереснее. О людях, успешно играющих в онлайн RPG, и в частности в нашу любимую игру всех времен и народов... Ну вы знаете о какой игре идет речь.

вторник, 26 января 2010 г.

Новые тесты, апдейты, новости.

Всем привет, кто еще не потерялся. Я отсутствовал по вполне бытовой и банальной причине - проболел какой-то гадостью, которой врачи дали стандартное имя ОРВИ. Температуры нет, но чувствуешь себя, как пыльным мешком стукнутый. Все, что мог - играться в ВоВ (что как бы намекает нам...).


Кроме того, попробовали мы игрушку, которая позиционировалась, как истинно казуальная - Lords of the Rings Online. Стоило бы написать отдельную статью, но... Просто скажу - не впечатлила ни разу. Господи, все красиво, но почему-то все такое серое... И длинная и нудная цепочка квестов на старте, которая должна, насколько я понял, ввести в атмосферу игры, просто бесит. Жуть какая-то. Даже до пятого уровня не дошел. Игрушка опять осталась пылиться. Нету альтернативы ВоВ, как многие тут говорят. И думаю, вполне заслужено.

среда, 20 января 2010 г.

О ганке и ганкерах

В следствии волны интересных постов, поднятых комрадом I Can Fly я не удержался и свое мнение о ганке решил изложить тут.

А мнение мое кратко и незыблемо. Ганк - аналог того, чтобы плюнуть на спину или в суп соседу. То, что никто за это не даст по физиономии (дело же не в реале! где это подленько, но опасно), только добавляет какого-то неприятного призвука ко всей сцене. Я не только подленький, я еще и неуязвимый. Блин. Честное слово...


Просто картинка

Сегодня ничего нового, только порадовавшая картинка из комментов к блогу Кувалдыча

вторник, 19 января 2010 г.

Прогресс-2. Ответ читателю

К нам в наш уютный бложик пробрался первый тролль и отметился в статье про прогресс. Я ему начал было отвечать в комментариях, но понял, что врожденная графомания не дает уместить все мысли в коротенький  комментарий. Так что - пришлось сделать этот чисто технический ПОСТ.

Чтобы вам не пришлось лазить по ссылкам, вот, цитирую сообщение г-на Alex:

понедельник, 18 января 2010 г.

Новые тесты. Warhammer

В единственный выходной (к сожалению, пришлось работать в субботу), мы потратили полвечера и часть ночи на тестирование Warhammer.

Постараюсь отписать результаты, пока еще сумбурные, а главное - показать первые скрин-шоты.

Во-первых, игра реально красивая.  Вернее так - в игре очень и очень красивые персонажи. И у них отлично сделанная анимация.  Причем, что удивительно - экран создания персонажа гораздо менее симпатичен, чем персонаж в игре.
Поведение персонажей, скажем честно, выполнено на очень хорошем уровне. Строго говоря, думаю, что картинка сама за себя говорит. Да, это наши, грубо говоря, мейны :)


Это два наших персонажа за Хаос (ну, типа, Орда местная).
Шеббас - мародер и Тесайа - фанатик.

суббота, 16 января 2010 г.

По следам наших публикаций. Пробы, тесты.

Сразу хотел поздравить мою половину с верной оценкой ситуации с баджами. ее правоту косвенно подтвердили представители Blizzard в интервью, переведенном Кувалдычем:

Что вы узнали в WotLK/ЦЛК, что помогло бы вам в разработке Катаклизма?
Ответ не уместится в 140 символов. Я скажу вам, что мы поняли – система эмблем нарастающего качества вводит в заблуждение. Мы упростим ее, не меняя целей системы.
 Видимо даже до самих разработчиков дошло, что они что-то накосячили с баджами. Сама-то по себе идея не плохая, но с реализацией что-то пошло не так.

Дальше - из наших новостей.

четверг, 14 января 2010 г.

Мечты о катаклизме

"Она конечно горяча, не спорь со мной напрасно, но видишь ли, рубить с плеча не так уж безопасно".


Хорошая игра - вов. Только чем больше играешь, тем больше видишь недочетов, противоречий. И все чаще взор обращается к грядущему дополнению - вот там то, в грозном катаклизме, боги близард все и исправят. А почему бы действительно не пофантазировать на эту тему. Ну как будто разработчики выдали мне цветик-семицветик и разрешили загадать 7 желаний.

Что ж осталось придумать что же я хочу. Итак...

вторник, 12 января 2010 г.

Социализм в отдельно взятом мире

Извините, что так долго не писала. Надо бы конечно закончить статью про женские персонажи, но вот другая тема не дает мне покоя. Тема обширная, одной статьей вряд ли смогу охватить, тем более что и опыта четкого изложения мыслей и эмоций не так то много. Но чувствую, пока не отпишусь, все равно про другое не смогу писать. Так что, придется уж с этим разбираться.

Итак, с некоторых пор атмосфера в энд гейме поменялась. Нет, конечно и раньше после вайпа в героиках люди бывало смотрели на виновника (см. статью во всем виноват танк) как-то не по-дружески, недобро так смотрели. Ну и само собой без матов и ливов пати порой не обходилось. Но если раньше такое поведение сопартийцев было скорее неприятным инцидентом, то с выходом 3.3 все начало неудержимо прогрессировать. Маразм, так сказать, крепчал.

понедельник, 11 января 2010 г.

Прогресс?

Не смог удержаться, чтобы не разместить здесь мое сообщение с официального форума. Тема общения была такая - Галакронд - "да у него никакого прогресса не будет", "УГ сервер - никакого прогресса". Взбесился, достало, честно говоря.

Хм... а мне вот интересно, а никто не задумывался, что люди могут просто любить игру и не стремиться к "прогрессу". Что вы вообще понимаете под это фигней? сколько боссов убили? Кому это нафиг надо? Вам за это что - деньги платят? Игра - это то, от чего люди получают удовольствие (Капитан Очевидность, однако).


пятница, 8 января 2010 г.

Крафт-империя на лоу-левел

Идея раскачать сразу нескольких персонажей, страшно нас увлекла. Один день мы играем одной парочкой. другой день - другой. И совсем не надоедает. Да, конечно. выполнять одни и те же квесты за разных героев - надоедает. поэтому мы делаем хитрее. Я, например, развел героев по разным локациям, а Алена делает квесты вообще только  одним героем, остальные у нее "технические" по ее словам. Охотница, например, у нее исключительно - кожевенник и шкуродер. Так что ей она устраивает геноцид несчастным зверкам в степях.
Ну это для примера. Так что мы покрыли сейчас такие профессии. У меня лок-нежить  -портной и горняк, воин-таурен - горняк и кузнец; и шаман-тролль - травник-начертатель все они 22-23 уровней.  У жены, соответственно, друидка - энчантер-травник, охотница-троллиха - шкуродер и кожевенник и магичка-троллиха же - горняк и инженер.


среда, 6 января 2010 г.

Новогоднее и еще кое-что.

Я уже вижу, что нам с женой писать удобнее так же, как мы играем. То есть - когда настроение придет. Так что с опозданием, поздравляю всех с прошедшим Новым круглым годом!

Немного новостей. Моя половинка, наконец, смужалась написать пару статей в блог, страшно собой довольна (да и не только она), так что мы, наконец, превратились в настоящий семейный блог про ВоВ. Такого вроде еще ни у кого не было. Хотя , я плохо знаю англоязычное комьюнити, может там это самое обычное дело.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...